大多數樂器的頻率都沒有那麽低。當我們混音的時候,我們會把大部分樂器調得很低。
切到60Hz~100Hz。目的是為鼓、貝斯等低頻樂器騰出空間,讓我們的貝斯更有沖擊力。另壹個目的是大多數樂器實際上在這個頻率上只有壹些噪音或不必要的聲音。所以如果我們降低這個頻率,我們的音樂整體上會更幹凈。
剪掉不必要的剪輯
並不是壹首歌裏所有的樂器都壹直在演奏,中間會有壹些間歇。我們可能只會錄壹些環境噪音,所以這時候最好的辦法就是把它剪掉,或者是鼓的架子。
湯姆和地板
湯姆,沒有多少時間出現了。當他不演奏的時候,這些片段要靜音或者直接切掉,因為這些片段有其他鼓的串音或者接收到很多* * *振動聲,這些我們都不需要。
3.使用擴展器或門來減少噪音
膨脹機和壓縮機是原理相同但效果相反的兩種工具。Compressor調低大音量,使整體動態更加均勻。而Expander則相反,壓縮低音使力度更誇張,所以當我們的歌曲中有壹些低音狂躁的信息時,我們可以用Expander來壓縮音量。
4.小心處理中頻和低頻
中低頻在這裏是很多樂器的重疊區域,也是大部分樂器聲音粗不粗的重要頻率,但是這個頻率太多會讓人覺得歌曲聽起來很枯燥,太渾濁。壹首編制很大的歌,不可能裝下這裏所有的樂器,所以壹定要選擇哪些重要,哪些可以衰減。這個頻率處理得當,可以讓妳的聲音聽起來渾厚,不會太渾濁。
擴展數據:
在聲音技術上,包括音量、音高、音色三個方面。聲音的音量,即音頻的強度和振幅;聲音的音調,也叫音高,是音頻的頻率或每秒鐘變化的次數;聲音的音色,即音頻的泛音或諧波成分。
談壹個聲音的音質,主要是衡量聲音的上述三個方面是否達到壹定的水平,即相對於某壹頻率或頻段的音高是否具有壹定的強度,在要求的頻率範圍內,在相同的音量下,各頻點的振幅是否均勻、均衡、飽滿,頻響曲線是否平直,聲音的音高是否準確, 既忠實地呈現了聲源頻率或分量的本來面目,又符合要求。
聲音泛音適中,泛音豐富,聽起來很美。聲音質量的值由實際比特率決定。
聲音純度
聲學素材能否再現原樂器的音質,取決於繁重的轉換過程和設備本身的渲染等因素。例如,塑料制成的音箱會在回放聲音中添加塑料聲音。
;鋁、銅、鐵材質的機箱也會有不同的金屬聲;以及各種不同的部件,如晶體、真空管、電容、電阻等。,也會產生自己不同的音質並滲透到播放聲音中。
;零件質量不好產生的噪音也會讓聲音有雜質。
參考資料:
百度百科-音質