除了以上幾類液晶,妳還可以在壹些手機上看到其他的液晶,比如日本夏普的GF屏,CG(連續晶體矽)液晶。兩者相比,屬於完全不同的種類。GF是STN的改進,可以提高LCD的亮度,而CG是QVGA(240×320)像素規格分辨率的高精度高品質LCD。
UFB、STN和TFT的比較
STN是早期彩屏的主要設備,最初只能顯示256色。雖然經過技術改造後可以顯示4096色甚至65536色,但是現在壹般的STN還是256色,價格便宜,能耗低。
TFT亮度好,對比度高,層次感強,色彩鮮艷。缺點是耗電多,成本高。
UFB是專門為手機和PDA設計的顯示屏,其特點是超薄、高亮度。可顯示65536色,分辨率可達128×160。UFB顯示屏采用特殊光柵設計,減少像素間距,獲得更好的畫質。UFB結合了STN和TFT的優點:功耗比TFT小,價格和STN差不多。
STN(超扭曲向列)屏,又稱超扭曲向列液晶屏。在傳統的單色液晶顯示器中加入彩色濾光片,將單色顯示矩陣中的每個像素分成三個像素,分別由彩色濾光片顯示紅、綠、藍三原色,達到顯示顏色的功能,以淺綠色為主,橙色為主色。STN屏屬於反射式LCD。它的優點是功耗低,但在黑暗環境下清晰度較差。
STN也是我們接觸最多的材料類型。目前,主要有CSTN和DSTN。屬於無源矩陣液晶器件,所以耗電少,省電,但是響應時間慢,200毫秒。
CSTN壹般采用透射式照明方式,照明必須使用外接光源,稱為背光,照明光源要安裝在LCD後面。
TFT(薄膜晶體管)是壹種薄膜場效應晶體管,屬於有源矩陣液晶顯示器的壹種。它可以“主動”控制屏幕上的每個獨立像素,可以大大提高反應時間。壹般TFT反應時間比較快,80毫秒左右,可視角度大,壹般可以達到130度左右,主要用在高端產品上。所謂的薄膜場效應晶體管(TFET)是指LCD上的每個液晶像素都由集成在其背後的薄膜晶體管驅動。從而可以高速、高亮度和高對比度顯示屏幕信息。TFT屬於有源矩陣液晶顯示,在技術上采用“有源矩陣”驅動。方法是利用薄膜技術制作的晶體管電極“主動拉”來控制任意顯示點的開啟和關閉。光源照射時,先通過下偏光片,光線由液晶分子透射,通過遮光透光達到顯示的目的。
TFT-LCD液晶顯示器是薄膜晶體管型液晶顯示器,即“真彩色”(TFT)。TFT液晶的每個像素都有壹個半導體開關,每個像素都可以通過點脈沖直接控制,所以每個節點都是相對獨立的,可以連續控制,不僅提高了顯示屏的響應速度,還可以精確控制顯示色彩層次,所以TFT液晶的色彩更加真實。TFT液晶顯示器的特點是亮度好、對比度高、層次感強、色彩鮮艷,但也有功耗大、成本高的缺點。TFT液晶技術加速手機彩屏發展。新壹代彩屏手機很多都支持65536色顯示,有的甚至支持16萬色顯示。這時候TFT對比度高、色彩豐富的優勢就很重要了。
TFT LCD主要由熒光燈管、導光板、偏振片、濾光板、玻璃基板、取向膜、液晶材料、薄型晶體管等組成。
TFD(薄膜二極管)屏,又稱薄膜二極管半透明液晶顯示屏。TFD技術是精工和愛普生合作開發的,專門用在手機屏幕上。是TFT和STN的折中,亮度和色彩飽和度都比STN好,也比TFT省電。最大的特點是無論背光關閉(反射模式)還是開啟(透射模式)都能提供高質量、易觀看的顯示,具有低功耗、高畫質、高響應速度的優點。
UFB液晶顯示器是三星於2002年3月發布的壹款新型手機液晶顯示器,具有超薄、高亮度的特點。UFB-LCD是專為手機和PDA設計的顯示屏。具有超薄、高亮度的特點,可顯示65536色,達到128 x 160的分辨率。顯示屏還采用了特殊的光柵設計,可以減小像素間距,獲得更好的畫質。
UFB液晶屏的對比度是STN液晶屏的兩倍,在65536色下亮度與TFT顯示屏相當,而功耗比TFT顯示屏少,價格與STN顯示屏差不多,可以說是結合了這兩種現有產品的優點。
有機發光顯示器(有機發光二極管)是手機LCD上的新產品,被稱為“夢想顯示器”。有機發光二極管顯示技術不同於傳統的液晶顯示模式。它不需要背光,使用非常薄的有機材料塗層和玻璃基板。當電流通過時,這些有機材料會發光。此外,有機發光二極管顯示屏可以做得更輕更薄,具有更大的視角,並可以顯著節省功耗。
目前有機發光二極管兩大技術體系中,低分子有機發光二極管技術由日本掌握,而聚合物PLED(LG手機所謂的OEL就是這個體系的產物)的技術和專利由英國技術公司CDT掌握。與PLED產品相比,彩色化還是有壹定難度的。
不過,雖然技術更好的有機發光二極管未來可能會取代TFT等LCD,但有機發光顯示技術仍存在使用壽命短、屏幕難以放大等缺陷。
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壹個手機液晶屏的三個指標比較重要。
首先是色深的問題,也就是我們常說的:65k 26w ==。屏幕由圖像組成。
這裏的像素色深是指壹個像素可以顯示多少小時的顏色,所以上面說的65k就是壹個像素可以顯示65536種顏色。更多的顏色可以顯示更好的過渡色。(至於過渡色,大家都知道照片中的人臉不是用壹種顏色來表現的。壹種顏色由深到淺或由淺到深表現出來的深斑或淺斑,其實是另壹種顏色。所以色彩多的人臉上的色彩表現更細膩,但會變得生硬。65536和262144差別不大,主要是人眼的色彩分辨率有限。如果妳仔細看,妳可以清楚地看到車身上的顏色過渡。
不過4096和65536還是有壹定差距的。當然,4096顯示動畫是絕對沒有問題的,對色彩的要求更少。真人認為至少65536色才能達到真實的視覺效果。
至於256色,用壹句經典的話來說,就是電腦顯卡沒裝的時候的樣子。但是目前沒有256色新機甚至外屏都不用256色。
第二
屏幕材料
我們常說的tft或者stn就是指屏幕材質。
我們不關心他的工作原理和顯示效果。
目前屏幕效果最好的tft & gttfd & gtufb & gt石頭
還有諸如
目前很多技術如oled作為外屏。比如v868 8280,自發光對比度很高,但據說壽命不長。目前三星新開發的機型已經使用oled作為主屏。
Tfd顯示效果還是不錯的,但是亮度還是比tft暗,但是相對省電。
Ufb也有講究。原裝ufb效果不是很理想,比如lg7100三星t208。
不過最近x608等新的65536ufb相比之前的產品有了很大的提升。
Stn目前很有可能被取代,壹些低端機已經開始使用tft。
tft中有ltps等低溫多晶矽,既節能又凸顯夏普王牌技術cg-slicon tft連續多晶矽技術。顯示效果更好,單位面積點數可以更高。
如果以上內容讓大家感到困惑,基本可以這麽考慮。
CG-slicon & gt;ltps & gttft & gttfd & gtufb & gt石頭
在顯示效果方面。
還有壹點就是moto v303和v300的透反tft和透射tft的區別,這是很多人關心的。據說前者清晰度更好,後者在陽光下能看清屏幕,所以各有優勢。
和tft相比,stn不夠亮,顏色容易偏色,特別容易發黃糊。
最後壹條是最容易被忽略的。
屏幕分辨率其實分辨率也是壹個重要的方面。
目前主流機型的屏幕分辨率為160*128。事實上,如果妳仔細看,妳仍然可以看到屏幕上的像素點陣。屏幕尺寸比分辨率更重要。
其實分辨率高的小屏幕看起來更舒服(個人觀點)
160*128的分辨率是正常的
對於高分辨率,比如moto v303 /v600采用的是220*176的分辨率,其顯示面積與壹般的160*相同。128差不多,可以得到更好的結果。形象更細膩,能表現出人嘴角上的光澤。這裏還要說的是,qvga分辨率的手機屏幕,比如夏普gx22,顯示效果非常出色,達到了320*240的分辨率,但是顯示面積比較大。而且nec n820的屏幕分辨率也是320*240。目前這是日本主流機的標準。
我這裏有壹張照片。從左到右,分辨率為
moto v303 65536 tft 220*176
三菱M720 262144 TFT 160 * 128
索尼愛立信Z608 65536 TFD 160 * 128