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什麽是光學mouse

光學mouse就是光學鼠標

光學鼠標通過底部的LED燈,燈光以約 30度角射向桌面,照射出粗糙的表面所產生的陰影,然後再通過平面的折射透過另外壹塊透鏡反饋到傳感器上。 當鼠標移動的時候,成像傳感器錄得連續的圖案,然後通過“數字信號處理器”(DSP)對每張圖片的前後對比分析處理,以判斷鼠標移動的方向以及位移,從而得出鼠標在屏幕上的坐標值,再通過SPI傳給鼠標的微型控制單元(Micro Controller Unit)。鼠標的處理器對這些數值處理之後,傳給電腦主機。

目錄

簡介

發展歷史

光學鼠標的工作原理

技術參數

主要制造商

[附錄:光學鼠標使用中的幾個問題]

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簡介

第壹款正真意義上的光學鼠標是由安捷倫公司於1999年推出的。該鼠標采用了具有革命意義的光學定位傳感器,通過鼠標在移動過程中對接觸界面的不斷“拍照”,對比前後圖像,得出鼠標的具體位移和速度。

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發展歷史

1963年,全世界第壹個鼠標原型誕生於美國加州斯坦福大學研究所,它的原型由Douglas Englebart博士創造,並由他的首席工程師Bill English發展成為世界上第壹款鼠標。Englebart博士設計鼠標的初衷就是為了讓它來代替鍵盤煩瑣的指令,使計算機的操作變得更為方便和快捷,為未來電腦的普及鋪下了第壹塊基石。

1971年,(施樂公司)帕洛阿爾托研究中心與斯坦福大學研究所簽署了壹份使用協議,允許施樂公司使用該項鼠標技術,自此,鼠標技術開始逐步發展起來,他們在1972年推出世界上首款的機械滾輪鼠標名為“Alto Mouse”,現今的機械滾輪技術,很大程度上來自於施樂公司帕洛阿爾托研究中心的貢獻。

隨著技術的發展與市場的需求,帕洛阿爾托研究中心在1985年推出了首款光學鼠標,不過這款光學鼠標需要在特殊的有柵格的鼠標墊上才能正常使用,因此它只能說是光學鼠標的雛形。

終於在1999年,安捷倫公司推出了壹款具有革命性意義的光學定位傳感器,它通過鼠標在移動過程中對接觸界面的不斷“拍照”,對比前後圖像,得出鼠標的具體位移和速度。最重要的壹點就是,它可以在絕大多數的物體表面上運作,成為真正意義上的光學鼠標。

光學鼠標組成

光電鼠標通常由以下部分組成:光學感應器、光學透鏡、發光二極管、接口微處理器、輕觸式按鍵、滾輪、連線、PS/2或USB接口、外殼等。下面分別進行介紹:

光學感應器

光學感應器是光電鼠標的核心,目前能夠生產光學感應器的廠家只有安捷倫、微軟和羅技三家公司。其中,安捷倫公司的光學感應器使用十分廣泛,除了微軟的全部和羅技的部分光電鼠標之外,其他的光電鼠標基本上都采用了安捷倫公司的光學感應器。

光電鼠標的控制芯片

控制芯片負責協調光電鼠標中各元器件的工作,並與外部電路進行溝通(橋接)及各種信號的傳送和收取。我們可以將其理解成是光電鼠標中的“管家婆”。

這裏有壹個非常重要的概念大家應該知道,就是dpi對鼠標定位的影響。dpi是它用來衡量鼠標每移動壹英寸所能檢測出的點數,dpi越小,用來定位的點數就越少,定位精度就低;dpi越大,用來定位點數就多,定位精度就高。

通常情況下,傳統機械式鼠標的掃描精度都在200dpi以下,而光電鼠標則能達到400甚至800dpi,這就是為什麽光電鼠標在定位精度上能夠輕松超過機械式鼠標的主要原因。

光學透鏡組件

光學透鏡組件被放在光電鼠標的底部位置,從圖5中可以清楚地看到,光學透鏡組件由壹個棱光鏡和壹個圓形透鏡組成。其中,棱光鏡負責將發光二極管發出的光線傳送至鼠標的底部,並予以照亮。

圓形透鏡則相當於壹臺攝像機的鏡頭,這個鏡頭負責將已經被照亮的鼠標底部圖像傳送至光學感應器底部的小孔中。通過觀看光電鼠標的背面外殼,我們可以看出圓形透鏡很像壹個攝像頭通過試驗,筆者得出結論:不管是阻斷棱光鏡還是圓形透鏡的光路,均會立即導致光電鼠標“失明”。其結果就是光電鼠標無法進行定位,由此可見光學透鏡組件的重要性。

發光二極管

光學感應器要對缺少光線的鼠標底部進行連續的“攝像”,自然少不了“攝影燈”的支援。否則,從鼠標底部攝到的圖像將是壹片黑暗,黑暗的圖像無法進行比較,當然更無法進行光學定位了。 通常,光電鼠標采用的發光二極管,是紅色的(也有部分是藍色的),且是高亮的(為了獲得足夠的光照度)。發光二極管發出的紅色光線,壹部分通過鼠標底部的光學透鏡(即其中的棱鏡)來照亮鼠標底部;另壹部分則直接傳到了光學感應器的正面。用壹句話概括來說,發光二極管的作用就是產生光電鼠標工作時所需要的光源。

輕觸式按鍵

沒有按鍵的鼠標是不敢想象的,因而再普通的光電鼠標上至少也會有兩個輕觸式按鍵。方正光電鼠標的PCB上***焊有三個輕觸式按鍵。除了左鍵、右鍵之外,中鍵被賦給了翻頁滾輪。高級的鼠標通常帶有X、Y兩個翻頁滾輪,而大多數光電鼠標還是像這個方正光電鼠標壹樣,僅帶了壹個翻頁滾輪。翻頁滾輪上、下滾動時,會使正在觀看的“文檔”或“網頁”上下滾動。而當滾輪按下時,則會使PCB上的“中鍵”產生作用。註意:“中鍵”產生的動作,可由用戶根據自己的需要進行定義。 當我們卸下翻頁滾輪之後,可以看到滾輪位置上,“藏”有壹對光電“發射/接收”裝置。“滾輪”上帶有柵格,由於柵格能夠間隔的“阻斷”這對光電“發射/接收”裝置的光路,這樣便能產生翻頁脈沖信號,此脈沖信號經過控制芯片傳送給Windows操作系統,便可以產生翻頁動作了。

除了以上這些,光電鼠標還包括連接線、PS/2或USB接口、外殼等。

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光學鼠標的工作原理

[1]光電鼠標與機械式鼠標最大的不同之處在於其定位方式不同。

光電鼠標的工作原理是:在光電鼠標內部有壹個發光二極管,通過該發光二極管發出的光線,照亮光電鼠標底部表面(這就是為什麽鼠標底部總會發光的原因)。然後將光電鼠標底部表面反射回的壹部分光線,經過壹組光學透鏡,傳輸到壹個光感應器件(微成像器)內成像。這樣,當光電鼠標移動時,其移動軌跡便會被記錄為壹組高速拍攝的連貫圖像。最後利用光電鼠標內部的壹塊專用圖像分析芯片(DSP,即數字微處理器)對移動軌跡上攝取的壹系列圖像進行分析處理,通過對這些圖像上特征點位置的變化進行分析,來判斷鼠標的移動方向和移動距離,從而完成光標的定位。

第二代光電鼠標的原理說來其實很簡單:它采用了壹種光眼技術,也就是數字光電技術,利用紅外線照射鼠標所在物體的表面,然後每隔壹定的時間(幾毫秒)就做壹次快照,接著分析處理兩次圖片的特性,來決定坐標的移動方向及數值。由於需要對圖片進行掃描才能確定鼠標的位移,因此這個掃描的頻率就成為衡量光電鼠標的壹項重要參數。而這款飛狐鼠標由於采用了明基BenQ獨特的“微型光學定位系統”,每秒鐘能夠發射1500次感光信號來掃描物體表面,取得圖像後通過DSP數字信號處理器將每個細微的移動方向與距離迅速而準確地回傳。飛狐還擁有高達800DPI的分辨率,使得光標定位更加精準,高速的傳感器也可以避免指針的抖動和不規則移動現象,提高瞄準精度。讓我們在各種操作環境下都能得心應手。

鼠標的光學傳感器對鼠標被放置的表面進行掃描,並以1500次/秒的頻率捕捉圖像,進行對比,從而確定鼠標的定位。傳統光學鼠標使用的光學芯片掃描次數普遍為1500次/秒(所謂掃描次數,即光學定位芯片每秒采集和處理圖像的數量),最高只可以追蹤14~18英寸/秒的移動速度。鼠標移動速度如果超出此範圍,則可能發生光標無法準確定位的情況。而用戶使用電腦時,鼠標的移動速度最高可達到30英寸/秒,尤其是在如CS壹類的FPS遊戲中,這就會產生前文所述的鼠標突然失控的問題。

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技術參數

CPI

光學引擎的成像原理其實就是顯微照像,其CPI水平就相當於照相細節的放大清晰度。它只取決於光學組件的放大率,分辨率通常使用DPI(每英吋點數,(dots per inch)來表示,可以測量出鼠標的精準度。大部份市面上的光學鼠都是400 CPI。

采樣率

這是光學鼠標獨有的技術參數,它代表CMOS傳感器每秒種對采樣表面“拍攝”的次數和DSP芯片每秒相應的處理能力。

CMOS像素數

要保證在高速移動鼠標時,不出現相鄰兩次采樣無***同采樣點的情況。除了加快掃描頻率以外,還可以增加CMOS的尺寸,CMOS的像素數增加了,可采用的特征點當然也就越多。提高鼠標對細密的重復性表面的識別能力。

像素處理能力

將CMOS尺寸和DSP處理能力結合起來整合為“像素處理能力這個指標代表光學引擎綜合采樣的運算性能。

最大速度和最大加速度

將像素處理能力與CPI參數相結合,可以派生出最大速度和最大加速度兩個參數。人手在使用鼠標的時候,最高的移動速度約為30英寸/秒,也就是通過DSP運算使鼠標在保證精確性的前提下能夠達到的最大加速度

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主要制造商

羅技

羅技最初是壹家OEM制造商, 全球最大的PC制造商大多為羅技的OEM客戶, 羅的質量控制標準來批量生產產品,並提供覆蓋全球的分銷和物流服務。持續在零售領域擴展產品線和市場占有率。隨著越來越多的消費者為其PC添加具有個性特色的且功能強勁的外設並通過無線桌面獲得更多的使用自由,在目前的消費趨勢下大大推動了羅技產品多樣化和全面化的進程。消費者們還購買為諸如遊戲、多媒體或網上視聽交流等新的運用或特定目的而設計的輔助設備。此外羅技零售業務涉及的範圍遠不止基於PC平臺個人的周邊設備,更包括比如遊戲機、便攜式音樂播放器、移動電話和家庭娛樂系統等等。產品線包括鍵盤、網絡攝像頭、耳麥、音箱、耳機、遊戲控制器和遙控器。 2008年8月15日,國際知名外設巨頭羅技宣布斥資3400萬美金收購Ultimate Ears公司。

雙飛燕

雙飛燕,國內知名外設品牌,與1987年誕生至今的臺灣伍佰科技(A4TECH)全面合作,完全以國際品管標準進行生產檢測,建立了壹套完善的生產及質量管理體系,並通過了德國TUV對ISO9001體系的認證。

主要產品有鼠標、鍵盤、攝像頭、音箱、機箱、耳機等。

雙飛燕,國內知名外設品牌,與1987年誕生至今的臺灣伍佰科技(A4TECH)全面合作,完全以國際品管標準進行生產檢測,建立了壹套完善的生產及質量管理體系,並通過了德國TUV對ISO9001體系的認證。

雷柏

雷柏,無線外設技術專家,致力於向全球PC使用者提供高性能、高品質的電腦外設產品。早在1996年,雷柏的創始人已經開展專業的無線外設技術研究和產品開發:1996年8月,成功研制射頻無線鼠標,並獲得專利;2001年,世界上第壹款人體感應節電模式的光電無線鼠標在雷柏工作室誕生,它是當時世界上耗電量最小的光電無線鼠標;2005年始,雷柏推出第三代無線技術,集2.4G無線技術、激光技術、多媒體控制中心等功能為壹體的無線激光多媒體鼠標系列自此誕生,並榮獲多項專利,被譽為新壹代無線鼠標的“巔峰之作”。憑借雄厚的研發實力,雷柏產品在歷屆漢諾威Cebit和美國CES電子展上獲得極大轟動,贏得業界好評。

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[附錄:光學鼠標使用中的幾個問題]

大家在使用光學鼠標的過程中通常會發現以下幾個問題:在玻璃、金屬等光滑表面或者某些特殊顏色的表面上鼠標無法正常工作,表現為光標頓滯、顫抖、漂移或無反應,甚至光標遺失,這兩個問題直到現也無法完全解決,那麽為何會出現這樣的情況?根本原因在於光學鼠標的先天原理所限,我們不妨對此作進壹步的分析。

我們知道,光學鼠標的光學引擎通過接收反饋的圖像來判定光標方位,如果移動表面過於光滑,很可能無法產生足夠多的漫反射光線,這樣感應器所接收到的反射光線強度很弱,令定位芯片無從判別,由此造成鼠標工作不正常的窘況。不過,目前市面上的玻璃鼠標墊和金屬鼠標墊都不是采用光滑的表面,而是采用磨砂處理,漫發射條件良好,但依然有不少光學鼠標產品無法在上面工作。這就涉及到另壹方面的原因,我們知道,定位芯片通過比較相鄰圖像矩陣上特征點的差異來判別光標的位置信息,而部分玻璃鼠標墊和金屬鼠標墊的磨砂表面做得相當精細,表面高度壹致,如果是傳統的光機鼠標,在上面可謂是移動如飛、得心應手,但對光學鼠標來說情況就非如此。高度壹致的表面導致不同特征點的區別太小,感應器將其轉換為數字信號後無法體現出差別,定位芯片自然就很難進行比較處理,產生鼠標無所適從的結果,自然妳也別指望它能夠正常工作了。不過,感應器制造商可以通過增大CMOS感光器的尺寸來緩解這個問題。感光器的尺寸越大,拍攝到圖像的分辯率精度也就越高,特征點的數量越多,定位芯片可比較的特征點就多,由此可作出較為準確的判斷。當然,感應器尺寸增大意味著要處理的信息量更多了,定位芯片的運算能力也得同步提高才行。目前此種技術方案的代表是安捷倫科技的“MX光學定位引擎”,普通鼠標的感應器規格為22×22像素,而“MX光學定位引擎”則增大到30×30像素,可攝取的信息量增加了80%。

對於光學鼠標無法在某些顏色表面正常工作的問題(也稱為“色盲癥”),答案與上面的情況類似。光學引擎通過拍攝圖像並比較差異來實現光標定位,而要拍攝圖像就要求感應器可捕捉到壹定光強、均勻漫反射的反射光。然而,多數感應器只能對壹些特定波長的色光才能形成感應,對其他波段的色光就無能為力。倘若鼠標墊表面恰好可以將感應器能夠感應到的色光大量吸收,導致反射回去的色光強度不足,感應器無法作出有效感應,自然就不可能計算出光標的具體位置了。不過,“色盲癥”算不上是什麽缺陷,用戶只需要選擇壹個顏色適合的鼠標墊即可,而如果讓鼠標廠商費盡心力來解決這個問題的話,恐怕需要花費較高的成本。

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