索尼技術日
第壹項技術是虛擬制作,這是壹個全新的視頻制作技術,它將實景真人視頻和計算機圖形(CG)實時合成在壹起,把物理世界和虛擬世界融合。而索尼則是利用黑彩晶(CrystalLED)和電影攝像機實現的虛擬制作,使更真實的內容制作成為可能,讓創作者可以更高效地制作出優質的內容。
第二項技術是電子競技跟蹤系統和數據可視化技術,通過這項技術將所有表演可視化。索尼集團旗下公司“鷹眼創新公司”應用於足球領域的電子競技跟蹤系統(EPTS),利用該系統可以實時收集骨骼數據,通過“虛擬重建”數據可視化技術進行虛擬輸出。
OLED微顯示器和低延遲頭顯
第三項技術是OLED微顯示器和低延遲頭顯,索尼介紹了壹款虛擬現實(VR)頭戴顯示器(HMD),可以投射出高清3D空間場景,實現單眼4K、雙眼8K的高分辨率,通過這款VR設備,可以分享震撼真實感的體驗。
第四項技術是在光線追蹤中使用超分辨率技術,該項技術能以高分辨率、高精度拍攝各種場景不同角度和高質量的圖像,可以實現平衡高分辨率和制作效率。
索尼PlayStation5使用的三項技術
第五項技術是PlayStation5使用的三項技術——Tempest3D音頻、觸覺反饋以及自適應扳機,通過這三項技術,實現了極其精確的音頻定位、各種不同的觸覺反應,讓人感受沈浸式的聽覺體驗。
第六項技術是用於車載激光雷達的堆疊式SPAD測距傳感器,通過索尼CMOS圖像傳感器的優勢,實現從光粒子中高精度探測。
機械手
第七項技術是機械手,這項技術基於檢測到的指尖受到壓力分布的變化、實時檢測物體可能滑脫的跡象,讓機器人像人手壹樣可以握住未知物體。
第八項是地球“MIMAMORI”平臺,該系統主要是為了在將來可以檢測到地球上任何地方的異常跡象,人們可以預防環境問題和災難。