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談VR輸入技術,本地有哪些動態捕捉解決方案?

北京盛迪數字娛樂科技有限公司(以下簡稱盛迪公司)與英國Vicon公司聯合舉辦的新品發布會在北京舉行,雙方共同發布了全新的運動捕捉軟件幕府將軍。

雙方合作的案例很多,比如:1999,第壹套Vicon 8系統引入中國市場;2000年,全球首款百萬像素運動捕捉相機發布,維康Mcam被中央電視臺和上海電視臺選中。2016發布維康廣播為虛擬演播室提供光學跟蹤解決方案,湖南廣電引領中國廣電虛擬演播室技術創新。

在隨後的發布會上,丁瓊瓊介紹了公司現有的服務:動作捕捉、全身捕捉、手和手指捕捉、道具捕捉、動物捕捉、高精度面部表情捕捉高精度面部表情捕捉、On location捕捉空間定位跟蹤、虛擬攝像系統跟蹤和預覽、虛擬攝像機跟蹤和實時預覽、虛擬演播集跟蹤的光學跟蹤、虛擬舞臺Pre-Viz數字虛擬演播室、虛擬人交互、R & amp;定制開發。

發布會最重要的環節是幕府新軟件的發布,現場還進行了全面的演示。

維康公司亞太區經理亞歷山大·繆爾(Alexander Muir)先做了壹個ROM,系統自動識別了他的身體骨骼。然後他做了壹套運動範圍(壹個肢體所有部分可以活動的最大範圍)系統,實時校準關節運動。在這個過程中,妳可以看到所有的關節都在實時改變它們的位置。還有兩個直播攝像機Vue,可以把現場的真實場景和其他動作捕捉攝像機計算出來的角色動畫結合起來。

在現場,武術指導何亞傑還和維康的亞太區經理亞歷山大進行了模擬搏擊。維康專家表示,在剛剛看到的模擬搏擊動作捕捉中,在之前的動作捕捉工作流程中,需要先重建壹個數據,然後才能看到實際的身體骨骼效果。在新幕府中,軟件分為兩部分:直播和後期。

維康專家在現場提到,攝像頭被移動過。如果需要在之前的軟件工作流程中重新校準所有相機來糾正這個問題,幕府可以糾正這個問題。只要按下重新校準相機按鈕,就會有人走到相機前重新校準。幕府將軍可以實時將數據轉換成虛幻系統。

隨後,維康的專家團隊提前制作了遊戲場景,隨後盛迪娛樂了韓木坤,武術指導何亞傑在這個遊戲場景中進行了搏擊示範。將剛剛錄制的打鬥過程放入幕府Live後,實時錄制mcp文件,Max直接將修改後的文件導入幕府Post,對剛剛捕捉到的演員表演動畫進行回顧。換句話說,不需要停止實時記錄並重建捕獲片段的原始數據。

維康專家表示,在復雜的工作室環境中,這壹功能可以為導演和演員節省大量時間。

搏擊演示前,維康專家拿出壹個虛擬攝像頭,攝像頭上貼著幾個反光點,可以被現場移動的攝像頭捕捉到。虛擬相機可以將捕獲的真實場景轉換成虛擬場景,並將其投影到屏蔽上。

這時候維康做出了解決方案,幕府在被大物體擋住的情況下可以做什麽樣的處理。現場準備了壹桌。維康專家、武術指導何亞傑從桌子底下鉆出來,身上大部分反光點被擋住的時候,幕府的方案還是很穩的,然後在桌子上加壹塊桌布的方案還是很穩的,就像鉆桌子加壹塊桌布擋住的情況,骨頭不會出問題。

維康專家瞬間扶起來,武術教練何亞傑,在這樣身體靠得很近的情況下,下體會有無數個反射點處於隱形狀態,保持穩定。在這種情況下,其他動作捕捉產品肯定會導致骨骼錯位和肢體顯示異常。

後來維康專家在亞歷山大·繆爾身上取了大量的反光點,把他腳上和頭上的反光點拿掉後,他身上的骨骼溶液還是很穩定的。

之後,維康專家把他們得到的所有反思點都放在了迪信通數字娛樂韓木坤身上。當反射點增加時,它們將超出先前的校準。當反射點增加時,仍能保持角色骨架的完整性,去除70%左右的反射點後,實時演員骨架的完整性仍能得到保證。

會議最後,盛迪公司產品總監肖揚和技術服務部經理夏子鵬上臺為來賓分享了盛迪技術團隊的經驗。首先是產品技術總監肖揚,技術服務部經理夏子鵬說,常見的技術點分析,跨部門抖動數據處理,Cara與無點人臉圖像分析軟件結合,更精準的手指捕捉Vicon與引擎結合。

肖揚表示,中國增強現實產業聯盟(以下簡稱AR聯盟或ARA)需要考慮選擇運動捕捉系統的關鍵因素,如傳感器分辨率、相機捕捉速度、數據處理軟件、用於校準視頻參考相機的主動校準棒、信號同步和觸發的簡單現場校準步驟、開放的數據接口、基於壹線商業客戶實際應用反饋的開發、本地售後技術服務和實際項目支持。

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