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三鍵鼠標通常使用什麽?

“鼠標”的標準名稱應為“mouse”,英文名為“Mouse”,自出現至今已有38年歷史。鼠標的使用是為了讓電腦的操作更簡單,而不是鍵盤的繁瑣指令。

老鼠——人屬彪馬,說明人傻!

鼠標接口類型:根據接口類型,鼠標分為三種:串口鼠標、PS/2鼠標、總線鼠標。串口鼠標通過串口連接電腦,有9針接口和25針接口兩種。PS/2鼠標通過六針mini DIN接口連接電腦,和鍵盤的接口很像,使用時註意區分。總線鼠標的接口在總線接口卡上。

鼠標的工作原理:鼠標按其工作原理可分為機械鼠標和光電鼠標。機械鼠標主要由滾球、滾輪柱和光柵信號傳感器組成。當妳拖動鼠標時,它帶動小球旋轉,小球又帶動滾輪柱旋轉。安裝在滾輪柱末端的光柵信號傳感器產生的光電脈沖信號反映鼠標在垂直和水平方向的位移變化,再通過計算機程序的處理和轉換控制屏幕上光標箭頭的移動。光電鼠標裝置通過檢測鼠標的位移,將位移信號轉換成電脈沖信號,然後通過程序的處理和轉換,控制屏幕上光標箭頭的移動。光電鼠標使用光電傳感器,而不是滾球。這種傳感器需要壹個帶條紋或點狀圖案的特殊墊板。

此外,鼠標還可以根據形狀分為兩鍵鼠標、pc鼠標、滾輪鼠標和感應鼠標。兩鍵鼠標和三鍵鼠標的左右鍵功能相同。壹般情況下,我們不需要三鍵鼠標的中鍵,但是在使用壹些特殊的軟件(比如AutoCAD)時,這個鍵也會起到壹些作用。滾輪鼠標和感應鼠標在筆記本電腦中應用廣泛。將鼠標中間的小球向不同方向轉動,或者在感應板上移動手指,光標就會向相應的方向移動。當光標到達預定位置時,單擊鼠標或傳感器板來執行相應的功能。

無線鼠標和3D鼠標:新出現的無線鼠標和3D震動鼠標是比較新穎的鼠標。無線鼠標是為了適應大屏幕顯示而產生的。所謂“無線”,就是沒有有線連接,而是用兩節7號電池進行無線遙控。鼠標具有自動休眠功能,電池可使用壹年,接收範圍在1.8米以內。3D振動鼠標是壹種新型鼠標,它不僅可以作為普通鼠標使用,還具有以下特點:

(1)具有全方位立體控制能力。它有前、後、左、右、上、下六個移動方向,可以組合前、右、左、下的移動方向。

(2)外觀與普通鼠標不同。它壹般由扇形底座和可移動控制器組成。

(3)具有振動功能,即觸覺反饋功能。玩壹些遊戲的時候,被敵人打中的時候,會感覺到鼠標震動。

(4)是真正的三鍵鼠標。無論在DOS還是Windows環境下,鼠標的中鍵和右鍵都有很大的用處。

鼠標發展的裏程碑:

. 1968,鼠標的雛形誕生了;

. 1981年,第壹款商用鼠標誕生,還是機械鼠標,出現了滾球鼠標;

. 1983,羅技發明了第壹款光學機械鼠標,成為日後的行業標準;

20世紀80年代初,第壹代光電鼠標出現,需要壹個帶有網格的特殊鼠標墊,高昂的成本限制了它的應用範圍。

. 1999,微軟和安捷倫聯合發布了IntelliEye光學引擎和首款光學鼠標。

196865438+2月9日,世界上第壹只老鼠在美國加州斯坦福大學誕生。它的發明者是道格拉斯·恩格爾巴特博士。Englebart博士設計鼠標的初衷是為了讓電腦的操作更簡單,而不是鍵盤繁瑣的指令。他做的老鼠是壹個小木箱。工作原理是鼠標底部的小球帶動樞軸轉動,帶動變阻器改變電阻產生位移信號。信號經過計算機處理後,屏幕上的光標就會移動。從此,鼠標和PC結下了難以用語言表達的不解之緣。

自從計算機產生以來,鍵盤就壹直伴隨著它,壹直扮演著主要輸入設備的角色。用鍵盤打字確實不錯,但是當用它來移動光標的時候,就顯示出了它的局限性。於是,在美國國家航空航天局工作、整天和電腦打交道的恩格爾伯特有了壹個大膽的想法——能不能用“點控”的方法代替敲鍵盤?

經過多年的努力,在1982年,恩格爾伯特的想法終於實現了:壹款名為“顯示系統中光標位置的縱橫移動指示器”的產品問世了。它有兩個作用,壹是控制光標在屏幕上的移動,二是代替回車鍵。但是,它的名字太長,叫不出來。

有壹天,在恩格爾伯特工作的實驗室裏,壹個“顯示系統光標位置垂直和水平移動的指示器”從電腦桌上掉了下來。因為連接了主機,所以懸在空中,從側面看像壹只長尾巴的老鼠。這壹幕引發了恩格爾伯特的靈感,於是“顯示系統光標位置縱橫移動的指示器”就有了“鼠標”這個名字。計算機輸入設備“鼠標”在中國使用時,人們將其翻譯為“鼠標”,恰如其分地反映了這種設備的外觀和功能。

鼠標是DouglasEngelbart在1964年發明的。當時,道格拉斯·恩格爾巴特在斯坦福大學贊助的機構斯坦福研究院(SRI)工作。道格拉斯·恩格爾巴特(Douglas Engelbart)早就在考慮如何讓計算機的操作變得更簡單,用什麽手段來取代鍵盤輸入的繁瑣指令。

20世紀60年代初,在參加壹個會議時,他拿出隨身攜帶的筆記本(不是筆記本電腦),畫了壹個用兩個底部互相垂直的輪子來跟蹤動作的裝置草圖,這就是鼠標的原型。1964年,道格拉斯·恩格爾巴特再次完善了這個裝置的想法,做出了第壹個成品。因此,道格拉斯·恩格爾巴特也被稱為“老鼠之父”。

那時候還沒有“老鼠”這個名字。這個新裝置是壹個小木箱,有兩個滾輪,但只有壹個按鈕。它的工作原理是滾輪帶動軸轉動,變阻器改變電阻,電阻的變化產生位移信號,屏幕上指示位置的光標經過計算機處理後可以移動。

因為該設備像老鼠壹樣拖著壹條長長的線(像老鼠的尾巴),道格拉斯·恩格爾巴特和他的同事在實驗室裏給它起了個綽號叫“老鼠”。當時他也想到了鼠標將來可能會被廣泛應用,所以在申請專利時將其命名為“顯示系統的X-Y位置指示器”,但人們覺得“鼠標”這個名字更親切,於是他得到了“鼠標”。

鼠標的普及:

鼠標發明後,由施樂公司於1973首次應用於改進的奧拓電腦系統。可惜當時這些系統都是用於實驗,完全用於研究工作,並沒有向大眾普及,所以鼠標壹直默默無聞。

1979年,蘋果公司創始人史蒂夫·喬布斯受邀觀看奧拓以及在該系統上執行的軟件。史蒂夫·喬布斯被他看到的計算機技術震驚了,他意識到這些技術代表了計算機未來的發展趨勢。這些技術包括使用鼠標作為操作系統使用的指點輸入設備和GUI(圖形用戶界面)。蘋果公司立即在自己的系統中加入了這些功能,準備開發壹種新型的家用電腦,並高薪聘請了施樂公司的十幾名技術人員。1981年,施樂公司推出了Star 8010計算機,該計算機使用鼠標並使用GUI操作系統。這是公眾第壹次了解鼠標。遺憾的是,由於這款電腦價格較高,銷量很少。盡管如此,鼠標已經吸引了許多人的註意,並開始被人們所掌握。

1983年,蘋果正式推出LISA電腦,這是蘋果第壹款使用鼠標的電腦,並進壹步向廣大用戶介紹鼠標,讓用戶認識到鼠標的作用。

1984年,LISA的升級產品- Macintosh問世,這是蘋果公司的裏程碑,也是計算機發展史上的裏程碑。在給蘋果帶來豐厚收入的同時,也讓鼠標進入了以前的千家萬戶。後來由於OS/2和Windows系統的廣泛使用,進壹步推動了鼠標和GUI的應用,使得鼠標逐漸普及,最終成為電腦的標準配置。從此,每臺電腦都有壹個忠實的伴侶,那就是“鼠標”——鼠標。

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