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魔獸世界盜賊如何打敗獵人?

打開的處理:

獵人開始主要有三種情況:

1.對手使用常規偽裝開始(無論是站著不動還是移動)。

2.對手用照明彈+常規偽裝來偽裝開口(無論是靜止還是移動)。

3.對方的立場無法確認。獵人和小偷玩捉迷藏,時不時扔壹顆照明彈。

註意獵人的寵物類型。壹般來說,獵人會選擇鶴。控制技能是瞬間催眠4秒,可以被亡靈意誌解除,被鬥篷免疫(但這裏不建議使用鬥篷),或者失去徽章(緊急情況下用徽章解除催眠是自殺)。

如果遇到第壹種,請先感謝獵人,對方會把確認的第壹手交給小偷。審判階段的決鬥壹般會以此開始,賊占優勢。

第二種情況,開局更常見,也是公平開局——很像籃球比賽開始時的爭球。

我不認為第三種打開方式中的對手是雙方友好的姿態。當然,肯定會有獵人這麽做。如果妳遇到這樣壹個喜歡開戰的家夥,找個涼快的地方剪剪,看兩集美劇。也許這是最好的選擇。捉迷藏絕不是獵人的專利。這對雙方都不公平也不公正。

對付第壹種開打,用黑暗閃避從後方接近(就算獵人原地轉身按驅散射擊宏也沒關系),偷偷溜走就好。

對付二開,也要註意從後方接近(探測隱藏生物會大大提高獵人的反潛能力,很有可能在照明彈射程外發現妳),跳進照明彈射程內,壹邊開閃避壹邊拋出刀扇,可以讓獵人的分散射擊打不到妳(後面的遠程攻擊還是有效的,壹定要確認雙方位置)。當然,獵人也可以不管閃避而使用寵物的催眠技能——即使知道對手可能只會使用催眠,也不要忘記閃避。確認很重要,解決任何無法確認的事情總是采用最安全的方式。如果可能的話,雙方都嘗試鑿獵人破甲積累連擊點,或者用催眠讓鑿殺死獵人的寵物。血精靈盜賊,請用奧術激流替換刀扇,避免刀扇卡在第壹個GCD。當然,跳入照明彈的時機也很重要。最好選在照明彈剛使用的瞬間,獵人也會被照明彈的GCD卡住。可以在獵人打出第壹顆照明彈的時候遠距離使用佯攻作為計時器,在第三顆佯攻即將結束準備跳入下壹顆照明彈的時候立即補上壹個佯攻。時間剛剛夠。

血精靈盜賊還可以用更粗暴的方式下手:

洪水+殺戮

記得給殺戮盛宴寫個特別的宏:/targetemyplayer/cast殺戮盛宴。

交換卡片:

通常獵人的第壹排天賦會選擇【快如風】,通過它【逃逸】可以解除所有減速和固定效果。【險境求生】撒下的蜘蛛網現在是可以被暗影鬥篷移除或者使用它移除的魔法效果。如果獵人中毒和【主人召喚】CD,獵人會受到高傷害威脅。

對於快速移動的對抗方式,這裏有壹個簡短的聲明:

如果妳能確認雙方都在近戰範圍內,並且獵人的逃跑已經冷卻,那麽帶麻痹毒的獵人會強制對方使用逃跑。記住【毒刃】之後壹定要有剩余的公***CD和能量來等待使用鑿子的機會(連擊點足夠的話5CP打腎沒問題)——記得使用破甲不破鑿子的方法保存足夠的連擊點壹次成功就可以用5CP接腎。

新手獵人靠近後壹般會立刻用它來躲避,所以方法比較簡單:只要GCD及時,直接的【毒刃】就能把對手留在身邊,毒刃的20能量對於戰鬥天賦來說絕對不是問題。

雖然迅捷之風支持的逃跑可以解除所有的定身減速效果,但是這個判斷僅限於逃跑的瞬間。只要技能使用判斷成功,所有的定身減速效果都會正常工作。

當然,先用法師召喚再用逃跑,可以避免毒刃拖住獵人的影響。

使用盲術也可以留住獵人,而且難度更小,但是要確保妳未來有足夠的昏迷減免可用。

在很多戰鬥中,弄瞎壹個被主人召喚覆蓋的獵人並使用逃跑的獵人,會給對方造成很大的麻煩。

從理論上講,盜賊即使做得再好,也不可能讓獵人永遠處於【無法逃脫】的狀態——但在實戰中,還是需要註意以上細節,必要時可以進行針對性的練習,增加成功率,這和消失壹些瞬間技能是不同的。只要他積累了壹定程度的戰鬥經驗,關鍵時刻集中精力確認,就是壹種低風險高回報的可靠技術。

追求:

在實戰中,獵人總會有機會成功逃脫——因為GCD安排(不能壹直看著自己能量溢出)和精神集中(人類先天缺陷),那麽獵人在逃脫後會額外擁有60%的移動速度和逃脫留下的距離優勢。如果對方的專註值(獵人能量)高,就意味著盜賊接下來會受到很大的傷害。在沒有掩護躲閃備戰的時候,壹定要在確認腳下沒有照明彈的情況下,堅決使用100%額外速度的沖刺加速爆炸或者消失加速爆炸,同時掩護佯攻,準備下壹輪近身戰——100%速度的沖刺加速爆炸,在短時間內追上對手,這是盜賊取勝的關鍵。

但是如果對手沒有很多集中點,賊有減傷能力,血量安全,直接用速度爆發追擊就好了。同時用飛鏢補充連擊點數,保留傷害毒來延遲獵人的【靈魂連接】治療。否則,恐怕等小偷追上獵人的時候,獵人已經恢復了不少體力。(順帶壹提,【切割】也給【飛鏢】增加傷害,【副飛鏢】也會受到戰鬥專精【戰鬥潛力】的影響,偶爾恢復15能量)。如果連擊點足夠多,只要能在追擊過程中被白鏢覆蓋,就會有更多的能量用於速度爆發和佯攻減傷並預留給後續的肉搏戰爆發。

【沖刺】這個1MINCD的短技能會因為【無盡之刃】的影響而逐漸縮短CD時間,所以每次追擊都不能通過消失來沖刺,必須通過【等待時機】來重置這兩張CD,所以壹定要積極使用。

射擊/生存獵人通常選擇【綁定射擊】而不是【翼龍刺】(還有【冰凍陷阱】* * *遞減),獸王獵人通常選擇【脅迫】幫助寵物穩定造成更多傷害。

對付帶著束縛射擊的獵人,[暗影鬥篷]和[殺戮盛宴]都很出色,尤其是當獵人在帶著束縛射擊後馬上要用逃跑來拉開距離的時候,殺戮盛宴的追蹤/無控效果可以發揮到極致,可以迫使獵人交出寶貴的威懾力或者損失大量體力。壹旦沒有鬥篷和殺戮代替束縛射擊的昏迷,刷個佯攻,盡快朝獵人跑過去。不要猶豫,否則妳的對手會跑得更遠。

盜賊受到威脅時,如果獵人啟動了快速射擊、猛沖動物等大技能,必須盡快同時打出佯攻,然後再做下壹步計劃。如果對方只是想保持距離,4秒的昏迷傷害是可以接受的。

獵人的【飛刃】被【拆解】後依然可以使用,DEBUFF期間目標會受到很大傷害,持續3秒。記得掩護假動作。除了增加傷害的飛刃,有些獵人還會有選擇【強風射擊】的天賦。當然,在【冰凍陷阱】成功後,獵人可以投擲壹個插有【銘文】的【爆炸陷阱】來達到同樣的效果。

如果在追擊階段發現獵人向妳射擊,記得在對手讀完條之前躲閃或消失或投擲煙霧彈——不要讓對手輕易得手,否則妳會遭受更大的損失。

減少盜賊的應用;

獵人成功逃脫後的追擊階段,前面說了,如果專註值不高/大技能開啟,也可以壹邊掛勁,壹邊用飛鏢和速度爆發追擊對手,起到佯攻的作用。尤其是剛開始雙方體力都很高的時候,如果第壹次躲閃結束了,馬上打開準備。

這個時候,追上對手並不是壹件很急迫的事情。我們要用飛鏢投出1CP這是準備給5CP充能的,無情地返回去切疊準備打仗的層。我們還有很多準備工作要做。

註意,如果射擊/催眠+冰凍陷阱+爆炸陷阱包散了,如果確認腳下有照明彈,要盡快用沖刺,追的時候別忘了掩護佯攻。否則可以考慮用消失的速度爆發來追擊,可以節省不少體力。

如果妳能在精神上分散射擊CD(30S),妳可以在分散射擊CD前兩秒用鑿子(如果鑿子失效,可以重新拆解)或腎(但盡量先鑿子)變相長時間延長CD與對手的控制技能。在追著對手逃到近戰範圍的時候,只要獵人的控制技能在CD裏,盜賊的輸出就不會受到太大影響,不用急著用昏迷減免。在獵人驅散射擊前打毒刃1秒,準備在CD即將逃逸時鑿擊(20S)也很棒。

腎擊成功後8秒內可以任意輸出傷害。如果沒有提前蓋切,就用1CP切掉,但是這個時候要小心自己的位置,不要白給獵人的寵物壹個大背頭...打架的優勢是通過壹點壹滴的細節積累起來的。

如果打了腎擊,還沒有使用過減鑿擊的場合,可以嘗試在腎擊結束的時候站在獵人前面,也可以嘗試幹掉急於按散擊的獵人。如果沒有,也可以嘗試在腎擊後同時開啟下壹次閃避,以進壹步延長對方分散射擊的CD時間(輸出傷害並迫使對方使用躲避\ \威懾等防禦技能)。

鑿子打到3CP以下後,不破鑿子X2的破甲可以讓盜賊安全過渡到5CP腎擊階段,而鑿子打到3CP可以直接破甲到5CP腎擊。在對手不急著輸出的階段,可以在鑿擊和腎擊之間留壹個空隙,用8S腎擊殺可能出現的分散射擊。

威懾的處理:

我們還應該謹慎對待威懾。很多獵人喜歡在威懾中換寵物,所以用壹場殺戮盛宴來追逃,迫使對方在空中開啟威懾——聽起來很難,但做起來並不難。要麽讓殺戮白追上獵人,要麽早早開啟威懾放棄溶解寵物的機會(威懾時間剛好覆蓋溶解寵物的施法時間)。

威懾出現時,如果獵人不換寵物,就要註意腳下是否有獵人放過的陷阱。對自己動作自信的可以繞著陷阱跳鋼管舞,小心翼翼的輸出獵人。不然用鬥篷踩上去也沒問題。當然,暗夜精靈依然是IMBA的存在——像真正的小偷壹樣,用影子華麗地抵消冰凍陷阱(牛滿腦子都是我們逝去的記憶)!

通常情況下,我們用鑿子把對手留在威懾的末端。當然很多獵人直接取消威懾來分散射擊。所以用閃避的方式提前覆蓋威懾的最後2秒也是非常好的方法。如果沒有CD,也可以離開GCD盯著威懾BUFF試試運氣。

使用爆炸技能的時機

對付獵人的時候,沖動和暗影之刃還是壹起用的(只有極少數情況下才會考慮分開用)。當對手沒有威懾力CD的時候,不管昏迷不昏迷,只要有沖刺躲閃的CD,就可以大膽使用(當然最好是穩定的8S腎擊有好的時候)。使用殺戮盛宴的機會很多,包括對手在穩讀,瞄準射擊,逃跑,第三層麻痹毒即將麻痹的場合。但是當對手有威懾力的時候,盡量早點使用,很有可能在這場決鬥中妳就有機會制造第二次殺戮盛宴。

獵人采取不同戰術時盜賊在戰鬥中可能遇到的問題:

盡可能讓盜風箏的人贏得更多的靈魂鏈接治療——盡快使用殺戮盛宴、備戰、沖動暗刀這樣的技能,妳會發現這些技能很快就會回來,不管妳是否當面交章節,這正是鬥賊在爭CD時想要的。

被動戰鬥甚至逃離戰鬥繼續偽裝——只要賊追得夠快,獵人用【偽裝銘文】追不到太遠,用刀扇搶就行,或者妳可以倒著跑鬥篷/消失獵人印記,潛行等待CD和HP自然返回。

至於冰凍陷阱裏的吃喝——認輸或者玩無限捉迷藏。我相信那些懂壹點射箭,養壹只狗的吃貨也沒什麽大不了的——就算輸了,也只是輸給了法師(或者別的什麽廚子)。

動物園-請確保妳有壹張準備好戰爭或沖刺的CD。前者可以在佯攻下吃壹部分傷害(當然不要退),而100%的沖刺可以讓盜賊在追獵人的時候丟掉各種朋友。當然,太多紅臉飼養員的朋友還是惹不起,果斷消失或者用閃避。

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