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日本動漫文章

首先,壹個很大的原因是我們有故事,沒有技巧。我們的動漫產業起步不算晚,但是中斷了很多年。我國大部分人認為這個行業“不正經”,所以不夠重視,忽略了這個重要的行業。所以在人才培養、技術發展創新和人的心理問題上,動畫的質量註定是差的。大多數人認為動漫和小孩子的把戲沒什麽區別,是幼稚孩子的專利,沒有前途,所以很多家長不同意孩子學動漫。這個領域越沒有天賦的人越落後,越沒有人願意讓自己的孩子在這個領域度過壹生。我們應該發揮我們的優勢。比如形式的創新——水墨3D。雖然對我們這些沒有發展過2D動畫的人來說還是很難,但是我們壹定不能放棄這種文化優勢!其次,國內大部分人不知道怎麽用動漫,不斷用陳腐的說教,不合青少年的口味。2002年前後在日本大受歡迎的《棋魂》就是壹個典型的例子。當時日本象棋數次被韓國和中國擊敗,學習圍棋的日本少年越來越少,這讓日本棋院非常擔憂。他們對動畫的運用激勵了許多日本青少年。這部動畫以“少年進藤光討厭圍棋,遇到了熱愛圍棋的“幽靈”——藤原佐為,漸漸喜歡上了圍棋,但棋藝很爛,離不開圍棋,棋藝突飛猛進,離開了指導他的佐為,靠自己不斷進步”的故事線告訴讀者“再高的天賦,也需要不斷努力才能表現出來”。看到這裏,有人不禁質疑:青少年的口味是“暴力、謀殺、色情、墮落”嗎?中國的動漫是否也會影響青少年的健康成長?的確,如果壹味模仿日本,我們的青少年必然會出現心理扭曲、價值偏差、過於相信命運等等。但並不是所有的動畫都逃不出這個範圍。只要中國人註意,我們壹定比日本人強!還有就是我們對國內生產商的不尊重。我們很難在動畫的結尾找到配音演員的名字。但在很多國家,聲優(配音演員)不僅僅是壹個專業的工作,還有很多嚴格的規範要求。所以成為聲優的人的名字會像電視劇演員壹樣,在每壹集的結尾都會壹壹對應他配音的動畫角色,和其他工作人員壹樣,公布他的名字。但是我們國家的動畫聲優不專業,讓很多動漫迷失望。聲音是動漫人物的靈魂!!最後,必須強調壹點!!中國的動畫制作不註重細節!無論是片頭片尾的歌曲還是人物設定,劇情的嚴謹性都不夠好。不僅如此,我們沒有完成二維動畫,而是直接去做三維動畫!!這樣沒有準備的工作壹定會失敗!許多原因是我們落後於其他國家。我覺得短時間內我們動漫產業的崛起還是比較困難的。但只要我們深入分析,吸取經驗,不斷進取,就壹定會取得新的勝利~ ~我根本沒抄。這是我的原創作品~累死了...這是我從10歲開始發現和分析的很多原因。希望我們的青少年能為我們喜歡的動漫做出自己的貢獻,也希望我們的國家也能關註這個行業!向所有誌同道合的人致敬!希望中國動漫產業的輝煌未來由我們共同創造!!
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