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數字媒體專業是什麽?

大學專業:

基礎學制:四年|招生對象:|學歷:中專|專業代碼:080906

培訓目標

培訓目標

培養目標:本專業培養德、智、體全面發展,掌握數學和自然科學的基礎知識,以及計算機科學與技術、信息與通信工程等與數字媒體相關學科的基礎理論、知識、技能和方法,具有良好的技術素質和壹定的藝術修養,能夠從事互動媒體、媒體網絡、新媒體工程等領域的系統設計、開發和應用。

培養要求:本專業學生主要學習和掌握數字媒體技術的基礎理論、知識和技能。

畢業生應具備以下知識和能力:

1.掌握馬列主義、毛澤東思想和中國特色社會主義基本理論,具有良好的人文社會科學、職業道德和心理素質,有強烈的社會責任感;

2.掌握數學、自然科學知識和壹些經濟管理知識;

3.掌握計算機科學與技術、信息與通信工程等學科的專業知識和基本技能,了解數字媒體技術領域的基本概念、知識結構和典型方法,樹立數字化、網絡化、交互性等核心職業意識;

4.掌握數字媒體領域的核心技術,了解數字媒體創作的基本方法,具有良好的科學素養和壹定的藝術素養,能夠為數字媒體內容的創作和傳播提供基本的技術解決方案,具備數字媒體系統設計和開發的基本能力;

5.具有良好的自學能力,終身學習意識強,能夠運用現代信息技術獲取相關信息和新技術、新知識、新觀念;

6.了解數字媒體技術領域的發展現狀和趨勢,具有良好的創新意識,具備技術創新和產品創新的初步能力;

7.了解與本專業相關的專業和行業的重要法律法規和方針政策,了解與工程技術、信息技術和藝術創作相關的基本倫理要求,具有專利和版權保護、利用和管理的創業意識;

8.具有較強的組織管理能力、溝通表達能力、獨立工作能力、人際交往能力和團隊合作能力;

9.具備初步的外語應用能力,能夠閱讀本專業的外文資料,具有壹定的國際視野和跨文化交流、競爭與合作能力;

10.掌握體育運動的壹般知識和基本方法,形成良好的體育鍛煉習慣。

主要學科:計算機科學與技術、信息與通信工程。

核心知識領域:程序設計、網絡與應用、計算機圖形學、數字圖像處理、數字音視頻處理、計算機動畫、計算機視覺、人機交互、虛擬現實技術等。

核心課程示例:

例1:編程基礎與實驗(32+32學時)、建模基礎(16+32學時)、圖像信息處理(32+16學時)、數字攝影(16+32學時)、計算機圖形學(32+16學時)。數字視聽處理(40 +16學時)、計算機動畫(32 +16學時)、計算機視覺(32學時)、人機交互技術(32學時)、人物形象設計(32 +32學時)、計算機遊戲編程(48學時)、數據結構基礎(32+)

例2:面向對象程序設計(32 +16學時)、計算機網絡協議基礎(40 +16學時)、數字信號處理(48 +16學時)、數字圖像處理(32+16學時)、多媒體原理與應用(32+)信息論與編碼原理(48學時)、媒體內容安全技術(32+16學時)、計算機圖形學(32+65438+)

例3:數字媒體技術概論(32學時)、媒體制作軟件(32+24學時)、三維圖形編程(32+16學時)、多媒體圖片藝術(24+8學時)、遊戲架構設計(16 +16學時)、三維建模與動畫技術。數字圖像處理(40+8學時)、實時虛擬現實技術(32+ 16學時)、遊戲開發(64+32學時)、動畫設計(64+32學時)、影視制作與合成(32+16學時)。

主要實踐教學環節:根據需要設置實驗、課程設計、實習、實訓、畢業設計(論文)等。

主要專業實驗:數字圖像處理實驗、計算機圖形學實驗、動畫原理與設計實驗、數字視音頻處理實驗、虛擬現實技術實驗、多媒體原理與應用實驗、數字媒體制作實習、網絡應用技術實驗等。

學習年限:四年。

授予的學位:工程學學士。

職業能力要求

職業能力要求

專業教學的主要內容

專業教學的主要內容

素描練習、遊戲設計基礎、計算機3D建模、網頁制作與腳本編程、Flash編程技術、數字媒體後期制作、動畫插件編程、動畫渲染、計算機美術基礎、計算機圖形學原理等在以下專業方向進行培訓:遊戲開發、移動媒體開發、遊戲設計技術、計算機圖形學。

專業(技能)方向

專業(技能)方向

動漫遊戲企業:動畫制作、遊戲開發、角色設計、場景設計、3D建模、軟件開發、VR技術、人機交互技術、網頁制作。

職業資格證書示例

職業資格證書示例

繼續學習專業的例子

就業方向

就業方向

就業方向:

畢業生主要從事影視、娛樂遊戲、出版、圖書、新聞等與數字媒體技術相關的文化傳媒行業,以及國家機關、高校、電視臺等數字媒體軟件開發和產品設計制作企業。從事廣播電視、廣告及其他信息媒體領域多媒體信息的收集與匯編及多媒體產品的開發與制作。在企事業單位和學校從事計算機網絡和教學多媒體信息系統的運行、管理和維護工作;音頻和視頻設備的操作和維護。

相應的職業(崗位)

相應的職業(崗位)

其他信息:

數字媒體專業是高校的本科專業,屬於計算機專業。叫數字媒體技術,基礎學習年限四年,授予工學學士學位。本專業主要研究與數字媒體信息的獲取、處理、存儲、傳播、管理、安全和輸出相關的理論、方法、技術和系統。它是包括計算機技術、通信技術和信息處理技術在內的各種信息技術的綜合應用技術,其關鍵技術和內容主要包括數字信息采集與輸出技術、數字信息存儲技術、數字信息處理技術、數字信息管理和安全。

補充材料:

數字媒體技術的培養目標:

本專業培養能夠掌握數字內容創作與制作的基本知識、基本理論和方法,以及相關軟硬件工具的研發和應用,能夠在傳媒、文化產業相關領域進行技術應用和開發、制作、傳播、運營或管理的創新型專業人才。

數字媒體技術的就業方向;

畢業生可在IT企業、新聞出版機構、文化傳播機構、影視及動漫公司、數字娛樂、大型企事業單位從事軟件編程、數字影視、動漫遊戲、互動娛樂、網絡信息系統、數字出版、移動終端等領域的設計開發工作。

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