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玩絕地求生用什麽顯卡最好?

嗨!親愛的朋友們,終於,我們在這壹期《最好的顯卡測試》中與大家見面了,但是很遺憾,由於時間的原因,第壹,我們沒有得到足夠的100人;其次,更重要的是,定制的服務器並沒有借給我們太多的時間,所以我們想要達到的壹些條件並不能以理想的方式呈現。唉,畢竟我們只是壹個給大佬們看的小作坊。但這些都不能影響我們做這個節目。我們會根據我們掌握的所有資料,讓這個顯卡測試依然值得壹看。

先說測試平臺——WIN 1064位系統,I77700K,華碩ROGz270 Maximus9公式主板,四顆8G芯片組成的32G DDR4內存,標準頻率2400。顯卡選擇NVIDIA 10系列,1060到1080TI,具體型號都是華碩ROG STRIX,也就是ROG,江湖外號“浪子之眼”。信仰之眼。

正式測試之前,先說壹下顯卡。華碩ROG STRIX系列的外觀以黑色菱形設計為主。Direct CU III鏡面直接接觸散熱技術配合專利風扇設計,提供更強的氣壓和更大的氣流。每個風扇9CM,顯卡30CM長,兩側是RGB LED燈,背板是巨大的信仰燈。可搭配華碩AURA SYNC軟件定制顏色,全自動工藝技術100。SAPII超合金電源設計也為顯卡提供了穩定的超頻能力,同樣可以通過軟件壹鍵輕松超頻。以及不同顯卡的具體參數,我就不壹壹贅述了。我們直接進入主題——玩雞需要什麽樣的顯卡?

首先我要吐槽壹點。《絕地求生》的優化真的差壹點就有意思了,不知道哪裏花了這麽多錢。對於幀數檢測,我們選擇了STEAM自帶的幀數檢測,不為別的,只為親民。每個人都可以使用它。對於其余的測試,應該使用的仍然是什麽。數據集中在屏幕右側,幀數在右下角。我們重點檢測了極低和極幀,圖像的硬性參數是1080P和60幀,也就是說1080P的畫質被鎖定了60幀。此外,5幀以內(不包括5幀)的丟幀可以忽略,難以檢測。好吧,我們從高到低說。

1080TI,作為壹個卡王,很明顯,如果低畫質不能流暢運行,那麽其他顯卡基本沒必要測試,我們只要把它開得很高就行了。在鎖定60幀的情況下,無論室內室外,還是萬壹發生火災,顯卡占用率基本維持在50%左右。需要註意的是,顯卡占有率還是50%左右。1080TI是壹張內存為11G的卡。絕地求生在極高畫質下能占用近6G的DDR5X內存,吃掉1080TI壹半的效率,真的很猛。而這裏的內存,也是直接到了9G的水平,好消息是CPU占用沒有那麽可怕,相對於3A大作來說,很正常,當然這也要看同屏玩家的數量。

▲1080TI

好吧,既然是卡皇,肯定不可能跑得很流暢,所以還是要折磨壹下。比如房子更多更密的P市,20人以上同屏的情況下,幀數只能維持在45左右。畫面出現了明顯的卡頓,這還不夠。布置戰場後,20多人同時交火時,幀數只能維持在35幀左右,但GPU利用率並沒有達到峰值,只有60%以上。但是不要慌,在人數相同,條件相同的情況下,把畫面調到很低的水平,再來壹次多人交火。好消息是幀數還能保持在60,也算是卡帝找回了壹些面子。

▲效果全開多人交火測試。

▲同等條件下圖像質量最低的多人交火測試。

1080,效果全開,正常發揮問題還是不大。選擇場景不太復雜的R城後,多人交火測試結果和80TI差不多,特效全開會掉幀,極低還穩如狗。但由於場景和模擬戰場遠沒有P城復雜,所以根據兩張卡的測試和正常發揮的基本測試,可以推斷出《絕地求生》遊戲中1080和1080TI的差距基本維持在15幀左右。

▲1080的性能與1080TI相差約15幀。

而1070也是10系列的明星卡。其相對低廉的價格和出色的性能使其成為10系列持有率最大的顯卡,而在極限畫面下,70有點接近極限,尤其是在密集復雜的大城市,降到45幀幾乎是家常便飯。如果這個場景有大量玩家,在固定的多人交火場景中,1070還是很重視地理環境的,只能在簡單或者中等大小的地圖位置穩定60幀。在壹個很低的畫面裏壹切還是很好的。

▲效果全開時,1070已經逼近極限,無法維持穩定的60幀。

這個時候可以說,要想玩1080P,60幀全特效的《絕地求生》,至少需要1080的顯卡來擔當重任,而1070的中等特效就是壹個不錯的歸宿。那麽這個時候問題就來了。眾所周知,遊戲“吃雞”90%的玩家不會使用效果飽滿的極高畫質,極低+極視距的玩家占據了遊戲畫質的絕對主流。那麽,既然都是低素質,1060能打嗎?

這是壹個非常好的問題。首先,1060分為3G和6G顯存版本。用6G版1060最低畫質測試後,在普通場景下,也就是播放野流的普通場景下,GPU占用率為70%到80%,顯存需要占用2.8G,可以說非常極端。如果GPU芯片不變,即使進入復雜場景,內存占用也保持在2.8g左右,這個時候,有趣的事情來了。對於之前的測試,包括70,80,80TI,只要是在最低畫質下,即使是極端場景下,內存消耗也還是在2.8g左右,這種情況下可以得出結論,如果是最低效的播放,3G內存就是。只要畫質不變,最低畫質從60到80TI的內存占用都差不多,所以可以斷定3G版和1060版的1060版在最低畫質上差不多,或者根本沒有。並且想要1060效果全開穩定60幀?這是絕對不存在的。

▲最低畫質10603G,可以穩定60幀。

總結壹下時間,如果妳想立個PC好好玩吃雞,如果妳不買二手零件和舊零件,那麽最起碼的選擇就夠了。沒有任何奇怪的背景,8G內存足夠了,但是需要註意的是,其中7G以上會被吃雞占用。在房子多的大城市,內存占用會達到8.2G,而顯卡是3G版的1060。如果妳預算比較好,優先升級到16G內存,再升級顯卡才是王道。至於想玩144幀、2K或者4K的本地玩家,我只想提醒壹下,10系列的顯卡最多只能支持雙卡,不支持3卡和4卡。

好了,這壹期沒有完全實現我們夙願的“最顯卡測試”只能到此結束。如果妳還想看我們做更多的硬件程序,請留言,這樣廠商可能會註意到我們!希望我們的節目能對妳的購買起到作用。回頭見!

文章來自機器核心

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