互聯網金融的三大支柱:
1,第壹支柱是支付。
支付是金融基礎設施,會影響金融活動的形式。在互聯網金融中,支付以移動支付和第三方支付為基礎,很大程度上活躍在銀行主導的傳統支付結算體系之外,顯著降低交易成本。在互聯網金融中,支付也與金融產品掛鉤,這有助於豐富商業模式。最後,由於支付和貨幣的密切關系,互聯網金融中也會出現互聯網貨幣。
2.第二個支柱是信息處理。
信息是金融的核心,是金融資源配置的基礎。在互聯網金融中,大數據被廣泛應用於信息處理,提高了風險定價和風險管理的效率,顯著降低了信息不對稱。互聯網金融的信息處理是它與商業銀行間接融資和資本市場直接融資的最大區別。
3.第三個支柱是資源分配。
金融資源配置是指金融資源從資金供給者向資金需求者配置的方式。資源配置是金融活動的根本目標,互聯網金融的資源配置效率是其存在的基礎。在互聯網金融中,金融產品與實體經濟緊密結合,交易可能性邊界大大擴展,資金供求期限和數量的匹配完全可以自行解決,無需經過銀行、證券公司、交易所等傳統金融中介和市場。
擴展數據:
幾種類型的互聯網金融公司:
1.綜合性互聯網金融平臺:依托傳統金融機構的優勢和長處,設計專業、多元化的理財產品,進行嚴格的風險控制,專業機構可以依托平臺提升服務質量,擁有完整、封閉的生態系統和大量的用戶數據積累,更容易獲得資金和資產,代表企業有螞蟻金服、微眾銀行等。
2.互聯網消費金融公司:通過為消費者提供以消費為目的的貸款金融服務,具有單筆授信額度小、審批速度快、無需抵押擔保、服務方式靈活等特點,並有自己的風控模式,因此風險更可控。“場景”和“用戶”是推動其快速發展的核心因素。以螞蟻花唄、JD.COM白條為代表的消費金融產品與電商場景的結合,讓消費金融快速獲取用戶和資產。
3.agentmodel:利用數字化風險管理技術,產生大量的個人無抵押貸款,為銀行(以及其他金融機構)提供全流程的信貸外包服務。主要特點是可以連接多個資產源而不承擔風險。但是率低,幾乎沒有產品設計能力。
4.P2P平臺:是將極少量的資金聚集起來,通過網絡借給需要資金的人的壹種商業模式。因為獲得資金和資產的成本高,老平臺在積累更多客戶方面更有優勢。風控主要靠模型和數據,不同平臺的風控體系差異較大。
參考資料:
百度百科-互聯網金融