世界摔跤娛樂(World Wrestling Entertainment)是美國著名職業摔跤上市公司,營收入來源除了職業摔跤比賽外,包含電影、音樂、版權及行銷。世界摔跤娛樂主要以職業摔跤為主,以戲劇式的風格進行摔跤競賽,為目前世界最大的職業摔跤企業。前身為世界摔跤聯盟 (World Wrestling Federation),更早之前是世界廣泛摔跤聯盟 (World Wide Wrestling Federation)。目前世界摔跤娛樂旗下擁有三個職業摔跤節目-RAW、SmackDown、ECW。
WWE[1](World Wrestling Entertainment)原名WWF(World Wrestling Federation世界職業摔角協會)是由美國職業運動傳奇人物文斯·麥克曼(Vincen McMahon)於1982年將他父親壹手創立的WWWF(World Wide Wrestling Federation全球摔角協會)買了下來,更名為WWF,成立已超過20年,於2002年3月因與另壹個WWF(World Wildlife Federation世界野生動物協會)英文簡稱專利訴訟案敗訴,故忍痛放棄使用了20余年的老字號,更名為WWE(World Wrestling Entertainment世界摔角娛樂),並於2001年收購另外大摔角集團WCW(World Champion Wrestling世界冠軍摔角)和2002年收購 ECW(Extreme Champion Wrestling極限冠軍摔角),合並此為現今體制龐大的WWE 。
摔角基本規則
分勝負的方式:
把對方雙背壓制在擂臺上堅持3秒
對方在比賽中投降
把對方打成無法比賽的狀態
對方使用犯規動作,裁判給5秒警告沒有停止犯規動作的時候,裁判可以終止比賽。
對方被打出擂臺或者離開擂臺,裁判給10秒時間回擂臺,沒有回來的時候,裁判可以終止比賽。
比賽鈴響起以後沒有開始比賽的時候,裁判可以警告或者終止比賽。
反抗裁判的命令的時候裁判根據情況可以給予警告或者結束比賽。
單人比賽中和其他選手聯合攻擊的時候裁判可以警告或者終止比賽。
比賽中使用武器裁判需要馬上結束比賽。
5秒犯規動作:
用腳跟或膝蓋攻擊對方的時候裁判可以給予5秒警告
抓耳朵抓頭發抓臉部的時候裁判可以給予5秒警告
用手指刺眼睛的時候裁判可以給予5秒警告
上擂臺角柱攻擊對方的時候裁判可以給予5秒警告
用拳頭或者用腳攻擊對方的時候裁判可以給予5秒警告
咬對方選手的時候裁判可以給予5秒警告
攻擊脖子部位攻擊人體要害的時候裁判可以給予5秒警告
抓住繩子不可以做任何攻擊裁判可以給予5秒警告
裁判可以給予5秒警告以後沒有停止犯規動作的時候裁判可以終止比賽。
其實摔角是個非常正規的體育娛樂項目
並沒有那麽亂七八糟
很多規則目前已經沒有人遵守了
不過摔跤中是不允許拳打腳踢的
離擂臺10秒判負稱為Count Out
使用武器,或有其他選手亂入幹擾比賽,判負稱為DQ
如果某位未參加比賽的選手輕度幹擾比賽,可以逐出比賽場地,裁判壹般的語言是"you,get out here",然後手臂向場外揮去。
另外,判斷Pin Fall的時候是要雙肩同時著地,無論是躺著,還是僅僅只有雙肩著地了,都要開始讀秒
在壓制時,任何壹位選手的身體觸及繩圈或繩圈之外的時候,也要停止讀秒
故意刺眼睛被裁判發現會被警告再次出現直接出局
WWE詳細介紹
WWE是目前世界上規模最大的摔角團體。旗下有3個大的欄目就是Raw、Smackdown和ECW。
WWE是目前世界上規模最大的摔角團體。旗下有3個大的欄目就是RAW、Smackdown和ECW。很多人不知道RAW是什麽意思,其實RAW以前叫RAW IS WAR(WAR是戰爭的意思),這樣看妳應該能看出來了吧?RAW是WAR倒過來然後拼出來的,簡單的解釋的話RAW IS WAR可以簡單理解成“反戰就是戰爭”,但是後來因為壹些政治戰爭問題,所以RAW IS WAR把名字換成RAW,也就是簡單的反戰的意思,對於常年征戰的美國來說確實是壹種諷刺。(Raw被賣給Donald Trump實際上也是壹個劇情)
Smackdown出自The Rock的常用語“The Rock Lays the Smackdown on Your Candy-Ass !!“
ECW在被WWE收購之前,也是壹個非常有實力的摔角團體,並曾和WCW聯合對抗WWE,但是由於大多數觀眾並不是很喜歡ECW的血腥風格,加上ECW的管理層上出現了壹些失誤,所以最後被WWE收購了,並於2003從新被WWE列入每周的例行節目。
在八十年代前,摔角還是壹種和拳擊壹樣很嚴肅的運動,而到了1982年後,這項運動就變成了壹種更具娛樂性質的比賽。
比賽中有很多不同的角色,就像戲劇有生旦凈末醜之分,像Batista,Triple H ,The Rock是很受歡迎的英雄人物,而Randy Orton,Edge就是反面人物,但這些角色並不是固定不變的,有時候英雄人物會轉為反面人物,反面人物也可以轉為英雄人物。但正是因為其比電視劇還要跌宕起伏的劇情和連場血戰,使WWE越來越受歡迎,世界各地都開始轉播它的比賽,現在每星期WWE有近5億的觀眾。其官方網站每月瀏覽人數均超過600萬人為全美10大最受歡迎網站之壹。
WWE目前有RAW、Smackdown、ECW、Heat和House Show幾個節目(WWE的節目經常進行調整,以當時的實際情況為準)。除此之外還有WWE每隔幾個星期都會舉行的特別比賽——PPV(PAY-PER-VIEW),PAY-PER-VIEW的意思是電視臺每次播出PPV節目都要購買它的播出權,也即如果想轉播壹年所有的PPV的話那每次都要跟WWE購買播出權,因為每個PPV的價格都是不同的,最受歡迎的PPV——3月的WrestleMania每次播出權都高得令人咋舌!WWE現在有很多摔角選手,但只有少數能經常出賽,這主要看選手的實力和人氣以及WWE的劇情安排。比賽場地是采取巡回演出的方式,哪裏的觀眾多就到哪裏去比賽,而每月壹次的WWE特別節目——PPV(PAY-PER-VIEW)也是采用這種方式。2002年3月WWE在亞洲3個城市舉行了巡回比賽,分別是日本東京、馬來西亞吉隆坡、新加坡,所到之處都在當地引起轟動,2003年底,WWE登錄廣州。
美國除了WWE之外,其他壹些摔角聯盟的實力也不可小視。比如TNA,壹些前WWE的巨星離開WWE後會來TNA發展,比如Kurt Angle,Booker T等,這也說明了TNA的能力。ROH被譽為當今最有潛力的摔角聯盟,其比賽逼真,節奏激烈,每次表演都會有許多粉絲來捧場。
現任所有WWE旗下的冠軍
截止至RAW 2009.12.15,冠軍會經常有變動
世界重量級冠軍(World Heavyweight Champion)(Smackdown):The undertakerThe undertaker
洲際冠軍(Intercontinenatal Champion)(Smackdown!)Drew McIntyre:
女子冠軍(Women's Champion)(SMACKDOWN!):Mickie James
WWE冠軍(WWE Champion)(RAW):Sheamus
美國冠軍(United States Champion)(RAW):The Miz
WWE女郎冠軍(Diva's Champion)(RAW):Melina
WWE雙打冠軍、世界雙打冠軍(兩個冠軍合二為壹、即無可置疑雙打冠軍):D-generation X
ECW冠軍(ECW Champion)(ECW):Christian
WWE角色的正反派
世界萬物有黑就有白,有正必有反,這對與WWE摔角聯盟的劇情來說也不例外,雖然是虛擬的東西,但觀眾願意看,摔角手才願意演,而摔角手的角色的正反也是表演出來的,不同的是正派的人出場是歡呼聲,反派的人出場是噓聲而已,他們的***同點就是人氣壹樣,當反派人物在被觀眾虛的同時,正派人物的歡呼也是同時進行的,換句話說壹個摔角手在演反派的時候噓聲多大,那麽他演正派的時候歡呼聲也就有多大,這種性質永遠都是成正比的
Randy Orton是WWE的頭號奸雄,從角色的角度來看可以說是壞的透頂,但為什麽還有人願意去打著RKO的旗號去支持他呢?答案在於觀眾看摔角的角度問題上,有人狂喜歡正派人物,被他們迷得神魂顛倒,狠不得把他當菩薩壹樣貢起來,對反派人物的角色恨之入骨,甚至到了想把他啃掉,大卸八塊,我對於角色的正反沒什麽偏見,當我們評論壹個摔角手的好與壞,或者是喜歡與不喜歡時,都是在評論他的角色,而不是他的本人,喜歡看摔角手的技術決定喜歡誰不喜歡誰,這點是大家***同的眼觀,唯有壹點不同的是喜歡的角色,我在最初看摔角的時候就很入戲,當時還不知道這東西是假戲真打的SHOW,壹看見喜歡使詐的人出場,就在電視機面前罵起來,不斷的發牢騷,現在知道了,在看摔角的時候入戲是好事,但是不要壹入戲就拔不出來,沈醉在虛擬的劇情當中,就是現在有的人還是入戲的太過火了
壹般的新人剛剛踏上擂臺時候,WWE在大部分情況下都會安排他們去演反派角色,反派角色的作用就是訓練新人的角色,讓他們在噓聲中成長和進步,長期的反派角色會使得摔角手更深的理解擂臺的含義,親身體驗逆境中的感覺,所有優秀的摔角手哪壹個沒有反派角色的過程呢?為了讓新人在反派的角色中學習,可把WWE的劇情組難到了,但是壹個摔角手在接到反派角色的劇本時也是很傷腦筋的事,因為大家都是好人,讓他們去琢磨壹個壞人角色不是壹件容易的事,而且在以前學習摔角的學生時代是沒有表演課程的,有的只是單純的摔角練習,這和擂臺角色沒什麽關系,難度可想而知
對於正派人物來說表演就沒什麽太高難度了,他們只需要把生活上的態度搬到擂臺上進行壹系列的美化就可以了,所以到目前為止,在WWE三小聯盟裏,有百分之七十的人是反派,而就在這少的可憐的正派人物裏面,又沒多少可以直接捧那些反派的新人,壹個摔角手的優秀與否不是看他在擂臺上有多少正派的歡呼聲,而是在他反派的過程中的噓聲有多大,壹個能演反派角色的摔角手肯定能演好壹個正派角色的形象,與之相反,壹個會演正派的摔角手就未必能演好反派角色,就像Vince McMahon那樣,幾十年以來他壹直都是以壹個老奸巨猾的形象出現在觀眾的面前,而他所贏得的噓聲無形之中就是歡呼
[編輯本段]WWE的師徒關系
有趣的師徒關系,現役WWE&TNA選手和部分比較出名的選手,左邊是選手,右邊是教練.
Edge---Bret Hart,Stu Hart
Test---Bret Hart
Chris Benoit---Stu Hart
師出名門,Hart家族的弟子
Brian Kendrick---Shawn Michaels
Lance Cade---Shawn Michaels
Matt Bentley---Shawn Michaels
沒想到我們的HBK還培育下壹代,還記得Cade跟HBK互毆的場面嗎?
Eugene---Dean Malenko
Kane---Dean Malenko
Jamie Noble---Dean Malenko
新手可能不認識他,但Dean Malenko與Eddie,Benoit,Jericho可以稱得上是WCW技術最好的幾位。
Ashley Massaro---Christy Hemme
Trish---Fit Finlay
Kristal Marshall---Fit Finlay
Jillian Hall---Fit Finlay
Michelle McCool---Fit Finlay
Christy Hemme---Fit Finlay
Gail Kim---Fit Finlay
Lita---Essa Rios,The Hardy Boyz,Fit Finlay,Shannon Moore
尊敬的女摔教練Finlay,培育了不少優秀的女子選手,不得不說Ashley是他的徒孫了。
Rhyno---Scott D'Amore
A-1---Scott D'Amore
Petey Williams---Scott D'Amore
Eric Young---Scott D'Amore
Chris Sabin---Scott D'Amore
Alex Shelley---Scott D'Amore
加拿大教頭果然厲害。
Tyson Tomko---Jim Cornette
Bobby Roode---Val Venis
Raven---Jake Roberts
CM punk---Ace Steel
Low Ki(Senshi)---Homicide
Jackie Gayda---Al Snow,Ivory,Bob Holly
Monty Brown---Dan Severn
The Rock---Pat Patterson
記得以前Rock經常扁Patterson。
The Boogeyman---Booker T
以後多教他幾招吧,光會吃蟲子沒前途的。
Brock Lesnar---Shelton Benjamin
徒弟紅了,可憐師傅還在二線中打拼。
Gregory Helms---Hardy Boyz
Robbie McAllistair---Waldo Von Erich
看過去年SD裏Helms同Matt的精彩對抗,有人知道他們是師徒嗎?
[編輯本段]摔角和摔跤有什麽區別?
摔角不是摔跤,這裏的“角”包括拳打、腳踢、肘擊、拋摔等幾乎所有徒手格鬥技法,比賽場地允許延伸到看臺上甚至休息室內。因此,摔角當屬更原始、隨意、火爆、刺激的自由搏擊。摔角與摔跤在比賽形式上也有很大區別,比如最受歡迎的地獄鐵籠大賽、活埋大賽、可以使用兇器的硬核大賽、皇家30人大戰等等,這在摔跤運動中是不可能出現的比賽形式。
[編輯本段]真假摔角?
摔角是真的還是假的?很多剛接觸摔角的人都會問這個問題。妳看著他們那麽打怎麽看也不能理解這會是假的,但是看的時候妳可能會發現他們打的時候不是真打,所以會有摔角真打還是假打這樣的疑問。
其實這個事情確實很難解釋清楚,因為摔角看起來真的是摔人、打人,有時候還會弄死人(日本小團體中經常發生類似的事件)。前面已經說過摔角不是摔跤,也不是類似拳擊壹樣的搏擊運動,為了增加觀賞性,往往會穿插壹些劇情在比賽裏面,比如我們都知道的送葬者與Kane是兄弟,這就是為了劇情的需要,我們也經常可以看到選手從幾米高的梯子上摔到地面或者被對手重重的撞向鐵臺階,這樣的場面並不是靠影視特技完成的,選手痛苦的表情也不全是裝出來的。當然了,選手為了使比賽激烈、精彩,經常會互相配合,使動作既可以變得漂亮,又可以保證選手的安全。他們用的道具武器大多數材料都比較次,不會像觀眾想的那麽堅固,而且選手在用進攻時也會在力道上做壹些保留。事實上絕大數摔角迷並不用真和假來評價摔角,WWE近5億的觀眾就說明了這點,如果帶著真和假的觀念去看摔角就永遠無法體會到摔角的魅力所在!
[編輯本段]為什麽摔角手都打不死?
我們經常可以看到某些選手被高高舉起然後用力摔下,有的選手被對方用鐵椅打得頭破血流,但為什麽就不會被打死呢?這主要是因為選手們都經過特殊訓練,抗擊能力強,在對方攻擊時能有效的保護自己,再就是摔角臺作了特殊處理,當選手從高處跳下來時,擂臺吸收了大部分的沖擊力。當然,摔角手和我們壹樣是有血有肉有家庭的人,為什麽我們希望他們被打死呢?
[編輯本段]角色來源
每個摔角選手都有自己的角色.就象每個大公司都有自己的品牌和標誌壹樣。通常每個摔角選手都會給自己設定好自己的角色和角色的外號以及口頭禪,等等。所以摔角手的角色很多情況下都是摔交手本人,只要選手想好名字以後註冊上自己的角色名稱就可以了。但是也有例外的角色,那就是The Undertaker,Kane這樣的角色,這些角色是由劇情組精心設計出來的角色。
[編輯本段]摔角名詞解釋
Angle——就是發生在摔角手之間的事件,是劇情的壹部分。比如說2003年7月Kane攻擊Linda McMahon這件事就是壹個Angle,這令在Unforgiven上演Shane McMahon VS Kane的比賽。
Babyface/Face/Baby——簡單來說,就是“好人”、正派或者受觀眾歡迎的人物。
Blading/Blade/Blade Job/Gig/Geek/juice/juicing——就是為了使比賽更加逼真,暴力和刺激,摔角手用刀片割傷自己流血。刀片可以是摔角手自己藏著,也可能是從經理人,甚至裁判身上取得。
Blown up/Blow up——當比賽雙方在體力疲憊時,就會采取某些方法使雙方得到短時間的休息,這些方法是:雙方壹起出招,然後壹起倒下,躺在擂臺上休息。又或者用面部鎖等壹些關節技鎖著對方。例如在Bret Hart VS Shawn Michaels的鐵人比賽,妳可以看到這種Blown up/Blow up情況。
Booker——就是在某個摔角組織決定用哪些摔角手,如何用摔角手的人。他們可以決定比賽是由哪壹方勝利。大的摔角聯盟不止壹個Booker。譬如ECW就是Paul Heyman和Tommy Dreamer為主要的Booker。
Boys/The Boys——在某個摔角組織,為了區分壹些地位較高的摔角手與其他地位不同的人,把有地位的摔角手稱為Boys/The Boys。
Broadway/Going Broadway——壹場比賽在指定的時間裏打成平手。
Bump——撞擊,就是摔角手從高處掉下來。比如Mick Foley在Hell in a Cell比賽從籠頂掉下來,就是壹個很大的Bump。
Bury——被埋沒,壹些摔角手由於在名望、勢力或地位上比不上對手,而被安排輸掉比賽,不能上位。就象在RAW,HHH的對手很多對手是被Bury的。Rob Van Dam長期不能成為頂級明星也是被Bury。
Canned Heat/Heat Machine——就是在賽場裏播出預先錄制好的觀眾歡呼聲,使現場更活躍和有氣氛。例如在以前WCW的Worldwide的電視節目中,妳會聽到很強烈的觀眾歡呼聲,但在畫面上妳看到的是觀眾很安靜地坐在座位上。而以前Goldberg的歡呼聲也是這樣制造出來的。
Card——指壹場表演,包括電視節目和PPV,的比賽對陣形勢。比如說final No Mercy card,意思是No Mercy最終確定的全部比賽。
Clean Finish——比賽是在合法的情形下結束的,就是沒有被其他人幹擾,沒有其他作弊行為。
Dark Match——就是在摔角電視節目或者PPV前舉行的比賽。這些比賽的作用是:讓觀眾進入狀態、讓壹些新摔角手在眾多觀眾前試打比賽、而且還可以測試攝影和廣播器材。這些比賽壹般不被播出。很多摔角手在正式進入RAW和Smackdown之前都要打Dark Match。
Dusty Finish——比賽中原來的裁判被打昏,這時另壹裁判跑上來並數了三下,宣布壹方獲勝,比賽結束。但當原來被打昏的裁判醒來的時候,他又推翻了賽果。這種結束模式雖然叫Dusty Finish,但不是Dusty Rhodes(Goldust的爸爸)發明的,只不過當Dusty Rhodes是WCW的Booker的時候,他經常安排這種比賽結果,所以就以他命名。
Feud——就是摔角手之間的不和、爭執,包括事件和比賽。通常Feud是有壹些angle開始的,最後以比賽或者另壹angle的開始而結束。
Gas/on the Gas/Gassed up——是用來描述摔角手使用類固醇令自己更強壯和有更多肌肉。例子有:Hulk Hogan, Scott Steiner和Triple H。
Gimmick/Gimmicked——gimmick可以是指摔角手的角色,也可以指比賽中使用的的武器和物件。Gimmicked是形容在比賽前做過手腳的物件,比如說壹張Gimmicked的桌子就是特制的,在比賽中容易摔成兩半的桌子。
Go Home——指在比賽中摔角手從對手或者裁判身上得到好處,而贏得了比賽。
Green——是用來形容壹些經驗不足和在比賽中犯了錯誤的摔角手,他們都需要改進。最近La Resistance就顯得Green,因為他們在比賽中失誤,摔Spike時沒把他摔中桌子,使他的頭部撞到桌子邊緣,相當危險。
Gusher——指比賽中用刀片割得很深,並流很多血。這有時是出於失誤,有時卻是故意的。
Hardway——是指並非由於自己用刀片割傷而流血,是比賽中的自然流血,有時這是意外。但很多時候不能避免,比如是壹些hardcore的比賽。
Heat——它有兩種意思:壹是指觀眾的反應,壹般是指喝倒彩。二是指在現實中,摔角手或者其他後臺人員之間的不和。
Heel——與face正好相反,它是指壞人和不受觀眾歡迎的人。heel可以令face更加得到觀眾的喜愛。
Highspot——是指比較危險的動作和摔角招式。多用來形容高空動作,例如Moonsaults和450 splashes等。
Hope Spot/False Comeback——當face摔角手挨打的時候,他出現短暫的反攻情況,但壹會兒後又繼續被對方控制著比賽。這是用來增強觀眾的情緒。
Hot Tag——形容在雙打比賽中,face摔角手在被heel對手壹連串的攻擊後,終於能與自己的拍檔接力。這通常也能調動觀眾的情緒。
House Show——沒有被錄影的巡回比賽。所以不會出現在電視節目或者PPV。
Hulking up——這是以Hulk Hogan命名的,因為他經常在挨了對手壹系列進攻後,突然發狂,不怕對手的攻擊,然後再發起反擊。指的就是這種情況。
Job/doing a job/put over——是形容輸掉了比賽。壹些摔角手被安排輸掉比賽,他們就是在"doing the job"或者是"putting over"他們的對手。
Jobber/Jabroni/Enhancement Talent/Ham and Egger——就是在比賽中經常輸的摔角手,跟小醜差不多。就象是RAW的Steven Richards和Smackdown的Funaki就是典型的Jobber。
Mark——指深信摔角的、盲目跟隨的、容易受騙的fans。比如說Steve Austin的超級fans可以稱為Steve Austin mark。
No Sell——指對手的壹連串攻擊對壹個摔角手毫無作用,壹點也不能傷害他,看上去好象是無敵壹樣。比如說Hulk Hogan, Ultimate Warrior, the Undertaker和Goldberg就經常有這種情況。
Paper——指向觀眾派發免費門券,使到場的觀眾增多。
Plant——指壹個摔角手裝扮成觀眾在觀眾席觀看比賽,但他是扮演壹個角色,在適當的時候有所行動。比如8月時RAW節目,Rob Conway假扮軍人在觀眾席看比賽,但後來卻偷襲了Dudley Boyz。
Pop——指觀眾的歡呼聲。與heat相反。
Potato/Stiff——指攻擊對手時真的給對手造成了壹定的傷害。
Promo/Cutting a Promo——是指在現場大屏幕播出的摔角手訪問。
Push——指摔角手被安排到較高級別的比賽,地位提高,也就是被捧。
Ref Bump——指裁判被打昏。這時heel摔角手就可以使出不正當的攻擊,或者有場外因素幹擾。
Rest Hold/Rest Spot——這個跟Blown up/Blow up差不多,比賽雙方在壹輪快節奏的攻擊後,利用面部鎖和雙方同時倒下使雙方取得短暫休息。
Rat/Ring Rat——指到比賽現場的目的是為了與摔角手見面甚至睡覺的女人,相信是瘋狂的fans。
Road Agent——指那些從事後臺工作和幫助booker工作的人。現在WWE的Road Agent有這麽壹些人:Dean Malenko, Pat Patterson, Fit Finlay, Arn Anderson, Tim White, Jerry Brisco, Tony Garea, Michael Hayes, Johnny Ace, Bruce Pritchard和William Regal。
Screw Job——壹場比賽的結果令到觀眾很不滿意。比賽壹般是由於幹擾,或其他不正當手段而結束,可以說是壹場騙局。最著名的Screw Job要數1997年Survior Series的比賽Bret Hart VS Shawn Michaels,這件事給Screw Job更深刻的定義,就是不僅觀眾被騙了,連在擂臺上的摔角也被欺騙。
Sell/Selling——就是摔角手被攻擊後,表現出來的痛苦,大部分是扮出來的,但也有的真的是痛苦。
Shoot/Shooting——就是摔角手之間發生的事情不是劇情之內,就是說那是真實的。比如壹些脾氣暴躁的摔角手在比賽中可能會變成真打,但這情況在WWE很少見。
Shooter——這是形容壹個摔角手擁有真實打鬥的能力,象Ken Shawrock.
Showing Light——就是給觀眾看到壹個摔角手的進攻並沒有碰到對手,也就是被觀眾看出了假打的破綻,但出招的摔角手並不是故意的。
Smart/ Smart Mark/ Smark——形容壹個摔角迷,他知道很多摔角內幕。那麽,妳是壹個Smart嗎?
Sports Entertainment——WWF將名字改為WWE後使這個名詞更加流行——體育娛樂。它是用來區分真正的競技摔角。
Spot——指擂臺上發生的壹個或壹系列的場景或動作。例如當摔角手失誤了,他就要來壹個“修補性質”的Spot。
Squash——指壹個摔角手完全占據了優勢,對方成為他的“沙包”,毫無反擊能力。
Stretch/Stretched——只比賽雙方在身體或者實力是有很大差距,令弱的壹方在比賽後要被醫護人員帶離場。
Swerve——這有幾個意思,其中壹個意思是壹場比賽的過程或結果使觀眾,甚至是內部人士都感到震驚。
Turn——指摔角手由正派轉為反派,或者由反派轉為正派,也就是角色的轉變。
Tweener——指壹個摔角手既不是正派,也不是反派,他的角色比較特別。比如Stone Cold Steve Austin剛在WWF紅起來的時候就是壹個Tweener。
Work——形容摔角事業中的假,對於摔角手來說,上擂臺按原計劃比賽只是他們的工作。
Work Rate——指摔角手在擂臺比賽的頻密程度。例如Kurt Angle, Chris Benoit, Eddie Guerrero和Chris Jericho都是經常在擂臺上比賽,可以說他們有比較高的Work Rate。