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老鼠為什麽叫老鼠?什麽時候出現的?在哪裏誰發明的?

老鼠

“鼠標”的標準名稱應為“mouse”,英文名為“Mouse”,自出現至今已有38年歷史。鼠標的使用是為了讓電腦的操作更簡單,而不是鍵盤的繁瑣指令。

鼠標接口類型:根據接口類型,鼠標分為三種:串口鼠標、PS/2鼠標、總線鼠標。串口鼠標通過串口連接電腦,有9針接口和25針接口兩種。PS/2鼠標通過六針mini DIN接口連接電腦,和鍵盤的接口很像,使用時註意區分。總線鼠標的接口在總線接口卡上。

鼠標的工作原理:

鼠標按工作原理可分為機械鼠標和光電鼠標。機械鼠標主要由滾球、滾輪柱和光柵信號傳感器組成。當妳拖動鼠標時,它帶動小球旋轉,小球又帶動滾輪柱旋轉。安裝在滾輪柱末端的光柵信號傳感器產生的光電脈沖信號反映鼠標在垂直和水平方向的位移變化,然後通過計算機程序的處理和轉換控制屏幕上光標箭頭的移動。光電鼠標裝置通過檢測鼠標的位移,將位移信號轉換成電脈沖信號,然後通過程序的處理和轉換,控制屏幕上光標箭頭的移動。光電鼠標使用光電傳感器,而不是滾球。這種傳感器需要壹個帶條紋或點狀圖案的特殊墊板。

此外,鼠標還可以根據形狀分為兩鍵鼠標、pc鼠標、滾輪鼠標和感應鼠標。兩鍵鼠標和三鍵鼠標的左右鍵功能相同。壹般情況下,我們不需要三鍵鼠標的中鍵,但是在使用壹些特殊的軟件(比如AutoCAD)時,這個鍵也會起到壹些作用。滾輪鼠標和感應鼠標在筆記本電腦中應用廣泛。將鼠標中間的小球向不同方向轉動,或者在感應板上移動手指,光標就會向相應的方向移動。當光標到達預定位置時,單擊鼠標或傳感器板來執行相應的功能。

無線鼠標和3D鼠標:新出現的無線鼠標和3D震動鼠標是比較新穎的鼠標。無線鼠標是為了適應大屏幕顯示而產生的。所謂“無線”,就是沒有有線連接,而是用兩節7號電池進行無線遙控。鼠標具有自動休眠功能,電池可使用壹年,接收範圍在1.8米以內。3D振動鼠標是壹種新型鼠標。它不僅可以作為普通鼠標使用,還具有以下特點:

(1)具有全方位立體控制能力。它有前、後、左、右、上、下六個移動方向,可以組合前、右、左、下的移動方向。

(2)外觀與普通鼠標不同。它壹般由扇形底座和可移動控制器組成。

(3)具有振動功能,即觸覺反饋功能。玩壹些遊戲的時候,被敵人打中的時候,會感覺到鼠標震動。

(4)是真正的三鍵鼠標。無論在DOS還是Windows環境下,鼠標的中鍵和右鍵都有很大的用處。

四種鼠標的區別:

光學鼠標:在純機械鼠標的基礎上改進,引入光學技術,提高鼠標的定位精度。像機械鼠標壹樣,光電鼠標也有壹個連接到X軸和Y軸的膠體球。不同的是,光學鼠標不再有圓形的解碼輪,取而代之的是兩個帶光柵狹縫的光柵碼盤,並且增加了發光二極管和光敏芯片。當鼠標在桌面上移動時,滾球會帶動X、Y轉軸的兩個光柵碼盤轉動,X、Y發光二極管發出的光會照射在光柵碼盤上。由於光柵碼盤中存在光柵間隙,二極管發出的光可以在適當的時候通過光柵間隙直接照射到由兩個光敏芯片組成的探測頭上。如果接收到光信號,光敏芯片會產生“1”信號,如果沒有接收到光信號,則指定為“0”信號。接下來,這些信號被發送到壹個特殊的控制芯片,以產生相應的坐標偏移,並確定光標在屏幕上的位置。

光電鼠標:底部沒有滾輪,不需要使用反光板來實現定位。其核心部件是發光二極管、微型攝像頭、光學引擎和控制芯片。工作時,發光二極管發光照亮鼠標底部的表面,同時微型攝像頭以壹定的時間間隔連續拍照。鼠標在移動過程中產生的不同圖像傳輸到光學引擎進行數字處理,最後由光學引擎中的定位DSP芯片對產生的圖像進行數字矩陣分析。由於相鄰兩幅圖像總是具有相同的特征,通過比較這些特征點的位置變化信息,可以判斷鼠標的移動方向和距離,這個分析結果最終轉化為坐標偏移量來定位光標。

機械鼠標:底部沒有相互垂直的片狀圓輪,而是壹個可以向四個方向滾動的膠體球。球滾動時,會帶動壹對旋轉軸(分別是X軸和Y軸)。每個轉軸的末端都有壹個圓形的解碼輪,解碼輪上貼有金屬導電片,與毛刷直接接觸。轉軸轉動時,這些金屬導電片會依次與電刷接觸,會出現“開”或“關”兩種形式,前者對應二進制數“1”,後者對應二進制數“0”。接下來,這些二進制信號被發送到鼠標內部的特殊芯片,用於解析並生成相應的坐標變化信號。只要鼠標在平面上移動,球就會帶動轉軸轉動,從而改變解碼輪的開關情況,產生壹組組不同的坐標偏移量,反映到屏幕上,即光標可以隨著鼠標的移動而移動。

光電鼠標:在光電鼠標發展的同時,出現了壹種沒有機械結構的數碼光電鼠標。設計這款光電鼠標的初衷是將鼠標的精度提高到壹個新的水平,使其完全滿足專業應用的需求。這款光電鼠標沒有滾球、轉軸等傳統設計,主要部件是兩個發光二極管、壹個光敏芯片、壹個控制芯片和壹個帶網格的反射板(相當於壹個特制的鼠標墊)。工作時,光學鼠標必須在反射板上移動,X發光二極管和Y發光二極管會分別發光照亮反射板,然後光線被反射板反射回來,經過透鏡組後照射在感光芯片上。光敏芯片將光信號轉換成相應的數字信號,送入定位芯片進行特殊處理,從而產生X-Y坐標偏移數據。

這種光電鼠標在精度指標上確實有了壹定的進步,但是在後期的應用中暴露出了大量的缺陷。首先,光學鼠標必須依賴反射板,其位置數據完全根據反射板中的網格信息生成。如果反射板變臟或磨損,光學鼠標將無法判斷光標的位置。如果反光板嚴重損壞或丟失,那麽整個鼠標就報廢了;其次,光電鼠標的使用非常不人性化,其移動方向必須垂直於反射板上的網格紋理,用戶不可能將光標直接從屏幕左上角快速移動到右下角;第三,光電鼠標的成本相當高,幾百元的價格在今天並不算大,但在那個年代人們只願意為鼠標支付20元左右,所以光電鼠標的高價格似乎不合理。由於大量的缺點,這種光電鼠標壹直沒有普及,充其量只是在少數專業繪圖場合得到了壹定程度的應用,但是隨著光電鼠標的全面普及,這種光電鼠標很快就被市場淘汰了。

鼠標發展的裏程碑:

. 1968,鼠標的雛形誕生了;

. 1981年,第壹款商用鼠標誕生,還是機械鼠標,出現了滾球鼠標;

. 1983,羅技發明了第壹款光學機械鼠標,成為日後的行業標準;

20世紀80年代初,第壹代光電鼠標出現,需要壹個帶有網格的特殊鼠標墊,高昂的成本限制了它的應用範圍。

. 1999,微軟和安捷倫聯合發布了IntelliEye光學引擎和首款光學鼠標。

196865438+2月9日,世界上第壹只老鼠在美國加州斯坦福大學誕生。它的發明者是道格拉斯·恩格爾巴特博士。Englebart博士設計鼠標的初衷是為了讓電腦的操作更簡單,而不是鍵盤繁瑣的指令。他做的老鼠是壹個小木箱。工作原理是鼠標底部的小球帶動樞軸轉動,帶動變阻器改變電阻產生位移信號。信號經過計算機處理後,屏幕上的光標就會移動。從此,鼠標和PC結下了難以用語言表達的不解之緣。

自從計算機產生以來,鍵盤就壹直伴隨著它,壹直扮演著主要輸入設備的角色。用鍵盤打字確實不錯,但是當用它來移動光標的時候,就顯示出了它的局限性。於是,在美國國家航空航天局工作、整天和電腦打交道的恩格爾伯特有了壹個大膽的想法——能不能用“點控”的方法代替敲鍵盤?

經過多年的努力,在1982年,恩格爾伯特的想法終於實現了:壹款名為“顯示系統中光標位置的縱橫移動指示器”的產品問世了。它有兩個作用,壹是控制光標在屏幕上的移動,二是代替回車鍵。但是,它的名字太長,叫不出來。

有壹天,在恩格爾伯特工作的實驗室裏,壹個“顯示系統光標位置垂直和水平移動的指示器”從電腦桌上掉了下來。因為連接了主機,所以懸在空中,從側面看像壹只長尾巴的老鼠。這壹幕引發了恩格爾伯特的靈感,於是“顯示系統光標位置縱橫移動的指示器”就有了“鼠標”這個名字。計算機輸入設備“鼠標”在中國使用時,人們將其翻譯為“鼠標”,恰如其分地反映了這種設備的外觀和功能。

鼠標是DouglasEngelbart在1964年發明的。當時,道格拉斯·恩格爾巴特在斯坦福大學贊助的機構斯坦福研究院(SRI)工作。道格拉斯·恩格爾巴特(Douglas Engelbart)早就在考慮如何讓計算機的操作變得更簡單,用什麽手段來取代鍵盤輸入的繁瑣指令。

20世紀60年代初,在參加壹個會議時,他拿出隨身攜帶的筆記本(不是筆記本電腦),畫了壹個用兩個底部互相垂直的輪子來跟蹤動作的裝置草圖,這就是鼠標的原型。1964年,道格拉斯·恩格爾巴特再次完善了這個裝置的想法,做出了第壹個成品。因此,道格拉斯·恩格爾巴特也被稱為“老鼠之父”。

那時候還沒有“老鼠”這個名字。這個新裝置是壹個小木箱,有兩個滾輪,但只有壹個按鈕。它的工作原理是滾輪帶動軸轉動,變阻器改變電阻,電阻的變化產生位移信號,屏幕上指示位置的光標經過計算機處理後可以移動。

因為該設備像老鼠壹樣拖著壹條長長的線(像老鼠的尾巴),道格拉斯·恩格爾巴特和他的同事在實驗室裏給它起了個綽號叫“老鼠”。當時他也想到了鼠標將來可能會被廣泛應用,所以在申請專利時將其命名為“顯示系統的X-Y位置指示器”,但人們覺得“鼠標”這個名字更親切,於是他得到了“鼠標”。

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