最近最火的兩個詞匯是什麽?壹定是“5G”和“VR”!!! 華為的芯片、操作系統和5G布局在與美國幾個回合較量下將5G推向了壹個又壹個高潮,現在壹想起來滿腦子都是“華為”、“任正非”、“孟晚舟”、“特朗普”、“宣戰”、“制裁”、“徹夜無眠”、“傻眼”、“噩夢”、“封殺”、“反擊”、“鴻蒙”、“備胎”...... 5G的發展與普及壹定會改變人們生活、工作、軍事、教育、醫療、交通、娛樂等的方方面面,5G的發展讓壹個從概念期到不斷升級叠代的產業迎來了爆發的春天,這就是——VR產業。
2018年10月19~21日,《2018世界VR產業大會》在江西南昌隆重舉行,此次會議以“VR讓世界更精彩”為主題,吸引了來自20多個國家和地區超過5000名虛擬現實領域的行業領袖、專家學者,以及產業鏈上下遊企業代表參加,阿裏巴巴集團董事局主席馬雲,中國工程院院士趙沁平,諾貝爾物理學獎得主、美國科學院院士喬治·斯穆特,華為、微軟、高通、HTC等虛擬現實行業領軍企業的領軍人物及170多位演講嘉賓圍繞虛擬現實、增強現實、人工智能、5G等熱點問題進行了主題演講或對話。華為、聯想等158家VR/AR領域的龍頭企業參展,參觀人數超過20萬人次。
2019年6月20日,2019世界VR產業大會將於10月19日—21日在江西省南昌市舉行。本次大會主題是“VR讓世界更精彩——VR+5G 開啟感知新時代”! 世界VR產業大會已經成為全球虛擬現實領域規格最高、規模最大、影響力最強的會議活動!
2019年6月6日,工信部正式對中國移動、中國電信、中國聯通和中國廣電發放5G牌照——標誌著中國正式進入5G商用元年! 這比之前市場預期提前了半年時間!5G制高點沖刺提前開始
由此可見,通過這壹切雷厲風行的高規格高密度的動作,國家和企業對5G+VR的重視程度達到了史無前例的級別,5G賦能VR產業的全面布局和落地應用不僅僅是影響著人們的生活,而且是決定中國在世界上地位、命運和前途! 2019年下半年開始,全國將迎來5G+VR創業、就業、投資、融資的高潮,新時代的機遇已經成熟!下面我們系統了解壹下VR。 首先了解壹下VR的概念: 虛擬現實技術(Virtual Reality,VR),是壹種可以創建和體驗虛擬世界的計算機仿真系統,它利用計算機生成壹種模擬環境,使用戶沈浸到該環境中,達到身臨其境的幻境感覺。 簡單直白說就是把現實中存在的或者虛擬構建的場景立體式顯示出來,用戶通過VR穿戴設備觀看的時候,完全沈浸到場景當中,好像進入了另壹個真實的世界,就像進入幻境壹般。
VR有以下幾點特征:1、立體感。不同於傳統的平面和視頻,VR具有三維立體感,空間感。2、沈浸感。VR可以讓用戶感到自己成為所創造的立體環境中的壹部分,與虛擬的世界成為壹體,與虛擬場景的各種刺激產生***鳴,猶如在真實世界壹樣的感覺。3、新穎性。VR展示在視覺方面具備強烈沖擊感,打破了用戶常規乏味的觀賞體驗,給用戶眼前壹亮的全新視覺盛宴。4、交互性。VR軟件技術結合硬件技術,可以通過實現動作捕捉和傳感,用戶可以對模擬環境內的物體進行隔空取物般的隨意操作,並且可以得到模擬環境的自然反饋。比如妳在模擬環境中拿起壹個杯子,杯子就可以被拿起來;妳在模擬環境中推壹輛車子,車子就會往前走。
5、感知性。在VR模擬環境中的理想狀態,我們可以感知到人在現實世界裏壹切的感知,比如視覺、聽覺、觸覺、嗅覺、味覺、運動。比如在VR環境中,妳可以看到任何現實中的情景甚至超出現實世界的景象,可以跟女朋友握手、擁抱,可以聞到小吃壹條街的香味兒,可以品藏冰淇淋的味道,可以登山、遊泳、搞設計。VR技術真正成熟時,如果妳不想在現實的世界裏,可以模擬壹個虛擬世界,在虛擬世界裏壹樣可以找到所有的樂趣。6、構想性。在VR世界裏,很多現實中不可能的事情可以成為現實,妳可以創造出客觀世界不存在的人、動植物、物體、環境和情境,在這樣的世界裏,人們的學習能力、認知能力、創新能力和想象力會得到前所未有的提升。7、傳播性。VR的傳播也是基於網絡和硬件載體,隨著5G時代的開啟,VR的緩沖、傳播和下載速度會達到可以欺騙人類大腦的程度,隨著硬件技術和工藝的成熟,VR硬件會越來越輕便,沈浸感會越來越強,VR將會實現線上+線下全方位、多渠道、立體式傳播,覆蓋和滲透到人們生活、工作、社交、娛樂、購物、生產、管理等方方面面。8、自主性。交互性是用戶在VR虛擬環境裏作用於環境,環境產生的自然反應。而自主性是指在VR世界裏同樣遵循現實世界中的物理定律,比如牛頓的三大定律,重力感應等。
下面我們來簡單了解壹下VR的發展歷史:1、概念期。1935年~1961年,科幻小說《皮格馬利翁的奇觀》壹書中描述了壹款VR眼鏡,眼鏡包括視覺、觸覺、嗅覺等全方位沈浸式體驗,這是目前歷史上能追溯的最早的VR概念。2、萌芽期。1962年~1972年,受到技術等因素限制,虛擬現實的原型機體積非常龐大。1957年,電影攝影師Morton Heiling發明了名為Sensorama的仿真模擬器,並在1962年為這項技術申請了專利,這就是虛擬現實原型機,第壹套可應用的虛擬現實設備出現,後來被用在用虛擬現實的方式進行模擬飛行訓練。Sensorama是通過三面顯示屏來形成空間感,它無比巨大,用戶需要坐在椅子上將頭探進設備內部,才能體驗到沈浸感。3、積累期。1973年~1989年,在這個階段VR虛擬技術和理論逐漸成熟,硬件設備體積越來越小,屏幕分辨率也越來越高,VR虛擬現實頭盔不斷進步完善。4、叠代期。1990年~2015年,這個階段最主要的突破就是開始在壹些領域內尋找和實現落地應用,其中最火的要數VR遊
1995年,任天堂針對遊戲產業而推出Virtual Boy,引起了不小轟動,但依然沒有普及,因為設備成本很 高,並遊戲畫面、故障等問題都不利於其發展,以 至於最後使的VR的這次小小爆發遺憾以失敗告終,VR的壹次小小爆發後夭折。 在任天堂之後,近20年的時間內,已經沒有公司敢於將VR帶入商業領域,直到2012年Kickstarter的眾籌模式給了壹個剛剛成立的公司Oculus壹個機會,Oculus Rift募資達160萬美元,並且後來又被Facebook以20億的天價收購。Oculus直接將VR設備拉低到了300美元(約合人民幣1900余元,而同期的索尼頭戴式顯示器HMZ-T3高達6000元左右),這使得VR向大眾視野深深地走近了壹步。這種親民的設備定價也為技術的爆發奠定了基礎。5、爆發期。2016年~現在,得益於4G網絡和WIFI的不斷普及,5G網絡商用推進,隨著Oculus,HTC,索尼等壹線大廠多年的付出與努力,VR產品擁有更親民的設備定價,更強大的內容體驗與交互手段,加上強大的資本支持與市場需求,整個 VR 行業正式進入內容和應用的爆發成長期。
經過幾年的努力,現在VR已經應用到幾乎每壹個行業,比如VR+房產、VR+教育、VR+旅遊、VR+遊戲、VR+酒店、VR+餐飲、VR+家居、VR+設計、VR+工廠、VR+軍事、VR+娛樂等等。預計到2020年,全球VR市場容量將暴增至萬億市場! 就目前而言,決定VR虛擬現實發展和全面普及應用的因素有以下幾條:1、VR硬件設備的體積和重量。現在市面上的VR頭盔相對而言體積大,重量不夠輕便,用戶出行攜帶和穿戴不方便,影響VR硬件的普及速度。未來的VR硬件體積可能會比現在的太陽鏡更加輕便。2、價格。VR虛擬現實能不能快速走進千家萬戶,價格必須是大眾用戶都容易接受的,現在市面上效果差不多的的VR眼鏡在5000元左右,對於消費者來說這筆費用並不低。3、體驗感。畫面的分辨率、流暢度、穩定性、緩沖速度不足會造成用戶體驗時產生眩暈感,嚴重的還會造成嘔吐等不適感。所以,能否讓用戶達到極致體驗是VR能否被市場普遍接受的重要因素。
4、優質內容輸出。VR內容的品質、優質內容的不斷更新才能保持VR市場的活躍度。現在的VR市場上缺乏大量優質內容,品類不夠多樣化,需要大量VR人才來解決,國家也對VR人才出臺了許多扶持政策,鼓勵VR人才創業就業和研發。5、行業標準建立。目前世界上從事VR硬件或者VR內容研發的公司,設計標準和開發工具不盡相同,所生產和輸出的硬件和內容不能達到全行業的適應匹配,也會影響VR行業的普及發展進程。VR內容開發者和VR硬件生產者如果建立壹套統壹標準,會大大加快VR發展速度。6、5G網絡普及速度。5G網絡完全可以滿足VR打開、切換、緩沖、連接的速度。 下面我們簡單了解壹下5G: 什麽是5G?5G在現在很多媒體上被炒作的太誇張了,其實5G並不是橫空出世的驚人技術,5G是在3G、4G技術基礎上的融合發展和再推演,“5G”實際上指的是壹個行業標準,即“第五代移動通信技術標準”。 那麽5G有哪些好處呢?我們平時的概念就是5G的網速更快。1、上傳和下載速度。據估計,5G下載速度比4G快1000倍,可能超過10Gbps!這使您可以在不到壹秒的時間內下載整個高清電影,但即便是最保守的也比4G快50~100倍。5G可同時為成千上萬的用戶提供每秒幾十兆比特的數據速率,同壹個辦公樓數十名工作者提供至少1千兆比特/秒的數據速率。在4G網絡時代人壹多就造成斷網的現象將不復存在。2、延遲低。延遲是網絡響應請求所需的時間,例如,您可能嘗試播放歌曲或視頻或加載網站,它必須在它開始加載之前做出響應,這可能導致輕微但可察覺的延遲,並且對於在線遊戲影響更為頭疼,因為每個輸入都有新的響應時間。在3G上,這些響應時間通常約為120毫秒,在4G上,它們不到壹半,大約在15到60毫秒之間,而5G響應時間將降至僅1毫秒,這將是完全不可察覺的。3、高性能。5G網絡下的5G網絡通信技術應用在不同的場景中都能進行很穩定的傳輸,能夠適應多種復雜的場景,不會因為工作環境的場景復雜而造成傳輸時間過長或者傳輸不穩定的情況,會大大提高工作人員的工作效率。4、功耗低。網速的加快,會使得妳的手機更加省電。隨著芯片、屏幕,以及電池的技術不斷升級,手機續航能力將從量變到質變,在不遠的將來,充電寶這個神奇的物種或將消失。5、高容量。5G可以實現讓手機、電腦無線容量,網速如果能夠到10G每秒以後,我們已經不需要什麽內存卡、硬盤之類的東西了,未來妳再也不需要羨慕能買得起512GB容量iPhone X的土豪了,通過雲端訪問數據就好像本地瀏覽壹樣快捷方便,也就是我們平時聽到的“壹切在雲端”。
那麽,5G的發展在未來將會帶來哪些變化呢?1、VR虛擬現實沈浸式體驗將會成為流行。隨著VR和AR等技術的發展,5G無與倫比的數據容量,速度和低延遲將直接實現新壹代的沈浸式娛樂。VR遊戲會更加逼真,我們真正置身於場景之中,不需要借助硬件操控,完全是靠自己手、腳、身體的動作實現操作;VR直播和VR影視實現“到現場”的身臨其境參與其中;售樓、看房、展會等不需要再到現場,完全可以通過VR沈浸式體驗實現;VR購物再也不用像今天今天壹樣瀏覽單調乏味、冰冷冷的網頁,而是足不出戶在家裏就可以通過VR到店鋪、街道、商場進行輕松逛街、交互、購物;在VR虛擬場景裏,我們可以跟心儀的女神近距離談戀愛。2、無人駕駛和智慧交通。在4G時代,過長的延時,會讓無人駕駛的汽車和飛機在遇到突發情況時,可能來不及反應而釀成事故,而5G的低延時,讓無人駕駛的反應速度比人類還快,也就是說5G普及的時候,無人駕駛比人工駕駛更安全更可靠。我們可能是最後壹代會駕駛車輛的人,未來的孩子不需要再學開車,不需要考駕照,在壹個統壹的中央處理系統調度下,交通堵塞也成為過去式。系統會根據路面上汽車和行人的情況,為每壹輛車規劃最優路線。交通事故將大大減少。另外,5時代再也不會出現所謂的酒駕。3、人工智能爆發。人工智能,也就是我們平常說的機器人,未來包含的含義會更廣,人工智能對即時反應和深度學習的要求非常高,5G帶來了高速度、大容量和低延時,壹切重復性勞動,均可以通過大數據深度學習掌握的技術,都可能逐步被人工智能替代。在未來10年內,被機器人替代的工作將占現有工作的壹半,人工智能將是人類歷史上最偉大的革命,而這場革命現在已經在爆發前的商業布局爭奪階段。
4、物聯網。也是我們平時說的萬物互聯,現在的智能家居就屬於萬物互聯的初級階段。5G的信息傳輸速度和存儲效率將直接推動物聯網發生質的飛躍。未來世界上的每壹個物體都會連接在壹起,每個物體上都有壹個或多個芯片,用於收集信息、傳輸信息或接受指令。 我們可以追蹤每壹個蘋果、獼猴桃的生長情況,可以精確知道自己的快遞到了哪裏。我們不再需要滿屋子找鑰匙、梳子和拖鞋,也不必擔心孩子或老人走丟,只需要定位就可以了。 我們可以躺在床上操控壹切電器,不用找遙控器。要知道冰箱裏還有什麽菜,妳直接問壹下語音助手就行了。 到超市買東西,不再需要收銀員,妳拿了東西直接出門就行了,芯片會自動把購買信息傳給中央處理系統,在妳的賬戶裏扣掉相應的金額。無人便利店和無人售貨機將遍布各地。
5、其他方面。5G的到來,會在教育、醫療、社交、軍事等各個領域帶來顛覆性性的變革,很多改變我們現在無法想象得出來。 由此可見,5G+VR將會未來發展最好的組合,現在很流行的壹句話是:1G時代,只能聽聲音;2G時代,看文字;3G時代,看圖片;4G時代,看視頻;5G時代,看VR。
那麽,對於普通創業者,想要從事未來趨勢性的創業項目,到底該如何選擇和落地呢? 針對普通創業者,想要抓住未來趨勢進行創業,壹定要把握好最關鍵的壹點:落地。 落地就是壹定要選擇適合自己的,比如5G的研發,這是像華為這樣有雄厚資金和技術實力的企業做的事,不是普通創業者能幹的,在比如無人駕駛,這是壹個需要投資數十億資金和大量技術人才,進行無數次試驗才能落地的巨大工程,而且還有失敗的風險,根本不是普通創業能完成的工作,物聯網更不用說,芯片也不是我們普通創業者能研發和制造出來的。 所以,對於普通創業者,選擇VR領域創業是比較落地的,而VR領域又分為兩個大模塊,壹個是VR硬件,壹個是VR內容。 VR硬件,又包括VR硬件研發、VR硬件生產、VR硬件銷售等,VR硬件研發和生產,我們普通創業者沒有前沿技術,沒有工廠和生產經驗,不好做。那麽,普通創業者要想從事VR硬件創業,只能是做銷售,有錢的拿壹個VR眼鏡品牌商的代理鋪渠道,不想做渠道的就自己租個場地開個VR體驗館,資金不充足的只能做VR硬件的零售。 我不建議大家碰硬件(家裏有礦或者有強大渠道網絡、政商關系的除外),最起碼在2019年到2020年上半年不需要大量涉足,因為做VR硬件面臨投資大,壓資金,體驗感不好,房租高,利潤低,回本慢等缺點,如果普通創業者無法掌握上遊資源,更是辛苦卻賺不到什麽錢。VR內容,分為VR遊戲、VR行業定制、VR視頻、VR直播、VR全景等。VR遊戲開發,壹般需要有比較專業的VR技術團隊;VR行業定制除了需要有專業的VR技術團隊以外,還要有豐富的政府或者企業、教育資源,因為妳必須知道他們需要什麽才能定向開發;VR視頻,壹方面是設備成本高,壹方面是還沒有得到大量的應用場景,好多是半年不開張;
VR直播,需要有流量平臺,直播團隊,團隊需要有技術、策劃、運營,包括商業模式設計和落地;VR全景,目前已經廣泛應用到各個實體行業,而且投入比較低,市場空間大,全景行業標準也已經形成,包括百度、騰訊、阿裏、攜程等在內的平臺都已經打通接口,市場應用場景和營銷方案已經成熟,商業模式也非常清晰,利潤空間也比較大,未來發展潛力大,是最適合初創者的創業方向。
苦於沒有大量資金,沒有豐富人脈資源,沒有創業經驗的人來說,想要把握未來,VR全景創業項目無疑是最好的選擇。其投資利,回本快,操作簡單,上手難度低,不需要團隊,等受青年創業者青睞!
2017年成都四名大學生做VR全景畢業就獲得500萬的投資,身價百萬!抓住機遇就獲得了人生第壹桶金! 關於5G+VR的話題先聊到這裏,希望能幫助到大家。接下來會持續更新關於創業成功的方法、經驗和創業失敗的經驗、教訓,為創業的人們在創業路上少走彎路做好分享。